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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

IntelligentIntelligent › TempleNeutral

Kweebec Razorleaf

Variante von Kweebec RazorleafDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Intelligent/Temple/Temple_Kweebec_Razorleaf_Patrol3
Vorlage
Template_Temple
Modell
Kweebec_Sapling_Razorleaf

Statistiken

Lebenspunkte

1

Geschwindigkeit

5 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Waffe / Haupthand

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

Wahrnehmung

Sichtfeld
180°

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Kweebec

Vorkommen

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Temple Kweebec Sapling Razorleaf Patrol3100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple

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Kweebec Razorleaf (Temple_Kweebec_Razorleaf_Patrol3) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting