Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Kweebec Sapling
- Rolle
- Intelligent/Temple/Temple_Kweebec
- Vorlage
- Template_Temple
- Modell
- Kweebec_Sapling_Orange
Statistiken
Lebenspunkte
1
Geschwindigkeit
5 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtWahrnehmung
- Sichtfeld
- 180°
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Kweebec
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Temple Kweebec100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 1 | Neutral | — | |
| 74 | Neutral | Drop_Kweebec_Sapling | |
| 1 | Neutral | — | |
| 38 | Neutral | Drop_Kweebec_Sapling |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple