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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

IntelligentIntelligent › TempleNeutral

Kweebec Elder

Variante von Kweebec ElderDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Intelligent/Temple/Temple_Kweebec_Elder
Vorlage
Template_Temple
Modell
Kweebec_Sapling_Treesinger

Statistiken

Lebenspunkte

1

Geschwindigkeit

5 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

Wahrnehmung

Sichtfeld
180°

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Kweebec

Vorkommen

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Temple Kweebec Eldar100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Kweebec ElderTemple_Kweebec_Elder
1Neutral—
Kweebec ElderKweebec_Elder
38NeutralDrop_Kweebec_Sapling

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple

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Kweebec Elder (Temple_Kweebec_Elder) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting