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Duck
Variante von DuckDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.
- Rolle
- Intelligent/Temple/Temple_Duck
- Vorlage
- Template_Birds_Passive
- Modell
- Duck
Statistiken
Lebenspunkte
18
Geschwindigkeit
20 Blöcke/sFliegen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtAlltag
- Streifradius
- 6 Blöcke
- Erinnerungs-Kategorie
- Avian
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Duck
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Temple Duck100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 18 | — | Drop_Duck | |
| 25 | — | Drop_Duck |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple