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WildlifeIntelligent › TempleNeutral

Stag

Variante von StagDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Intelligent/Temple/Temple_Deer_Stag
Vorlage
Template_Temple
Modell
Model_Deer_Stag

Statistiken

Lebenspunkte

1

Geschwindigkeit

5 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

Wahrnehmung

Sichtfeld
180°

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Livestock

Vorkommen

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Temple Deer Stag100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
StagTemple_Deer_Stag
1Neutral—
StagDeer_Stag
103NeutralDrop_Deer_Stag

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple

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Stag (Temple_Deer_Stag) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting