Ziehen zum Drehen
Bunny
Variante von BunnyDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.
- Rolle
- Intelligent/Temple/Temple_Bunny
- Vorlage
- Template_Temple
- Modell
- Bunny
Statistiken
Lebenspunkte
1
Geschwindigkeit
5 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtfeld
- 180°
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Livestock
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Temple Bunny100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 1 | Neutral | — | |
| 25 | Neutral | Drop_Bunny | |
| 25 | Verehrt | Drop_Bunny |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Temple