Ziehen zum Drehen
Spider
- Rolle
- Creature/Vermin/Spider
- Zonen
- Zone 1
- Vorlage
- Template_Spider
- Modell
- Spider
Statistiken
Lebenspunkte
60
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
23±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 23 Physisch | ±10 % | 0,5 | Fester Wert pro Treffer |
| Bite | 23 Physisch | ±10 % | 0,5 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
FeindlichHaltungsgruppeSpider
- Feindlich gegenüber:
- CrittersGoblin
- Freundlich gegenüber:
- Spiders
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 16 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 28 Blöcke
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Rennschwelle
- 0,55
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Leinenradius
- 20 Blöcke
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Spider
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone1 Forests Predator
Gewicht 5 = 50 % dieser Tabelle- Zone 1
- ForestsAutumnAzure
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin