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UndeadUndead › Skeleton › Skeleton BurntFeindlich

Burnt Skeleton Soldier

Rolle
Undead/Skeleton/Skeleton_Burnt/Skeleton_Burnt_Soldier
Zonen
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Intelligent
Modell
Skeleton_Burnt_Soldier

Statistiken

Lebenspunkte

124

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

10±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee10 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.

Waffe / Haupthand

Nebenhand

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Wahrnehmung

Sichtweite
15 Blöcke
Sichtfeld
270°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
45 Blöcke
Alarm-Dauer
1–2 s

Kampf

Angriffsreichweite
3 Blöcke
Zielreichweite
2 Blöcke
Verfolgungstempo
0,67 × Lauftempo
Rennschwelle
0,3
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
3 Blöcke
Leinenradius
45 Blöcke
Leinenradius (hart)
200 Blöcke
Atmet unter Wasser
Ja
Erinnerungs-Kategorie
Undead

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Burnt_Soldier

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(1)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone4 Sewers Aggro

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 4
Sewers
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Skeleton Burnt Soldier100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
  • Skeleton Burnt12,5 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Incidental

Bauwerke (3)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Monuments › Encounter

9× Marker „Skeleton Burnt Soldier“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

2× Marker „Skeleton Burnt“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

4× Marker „Skeleton Burnt Soldier“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Burnt Skeleton SoldierSkeleton_Burnt_Soldier
124FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Soldier
Burnt Skeleton SoldierSkeleton_Burnt_Soldier_Patrol
124FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Soldier
Burnt Skeleton SoldierSkeleton_Burnt_Soldier_Wander
124FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Soldier

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton Burnt

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