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UndeadUndead › Skeleton › Skeleton BurntFeindlich

Burnt Skeleton Alchemist

Rolle
Undead/Skeleton/Skeleton_Burnt/Skeleton_Burnt_Alchemist
Zonen
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Intelligent
Modell
Skeleton_Burnt_Alchemist

Statistiken

Lebenspunkte

103

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

10±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee10 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.

Waffe / Haupthand

Nebenhand

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Wahrnehmung

Sichtweite
15 Blöcke
Sichtfeld
270°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
45 Blöcke
Alarm-Dauer
1–2 s

Kampf

Angriffsreichweite
12 Blöcke
Verfolgungstempo
0,67 × Lauftempo
Rennschwelle
0,3
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
3 Blöcke
Leinenradius
45 Blöcke
Leinenradius (hart)
200 Blöcke
Atmet unter Wasser
Ja
Erinnerungs-Kategorie
Undead

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Burnt_Alchemist

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(1)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone4 Sewers Aggro

Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle
Zone 4
Sewers
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Skeleton Burnt Alchemist100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
  • Skeleton Burnt12,5 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Incidental

Bauwerke (3)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Monuments › Encounter

12× Marker „Skeleton Burnt Alchemist“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

2× Marker „Skeleton Burnt“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

3× Marker „Skeleton Burnt Alchemist“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist
103FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist_Patrol
103FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist_Wander
103FeindlichDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton Burnt

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