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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

BeastCreature › VerminFeindlich

Scorpion

Rolle
Creature/Vermin/Scorpion
Zonen
Zone 2
Vorlage
Template_Predator
Modell
Scorpion

Statistiken

Lebenspunkte

124

Geschwindigkeit

8 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

35±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Snap Left35 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer
Snap Right35 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer
Sting35 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppeVermin

Feindlich gegenüber:
Critters

NPC-Gruppen

AggressiveScorpionsVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
6 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
10 Blöcke
Alarm-Dauer
2 s

Kampf

Angriffsreichweite
3 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,6 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
20 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Critter

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Scorpion

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(2)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone2 Plateau Predator

Gewicht 5 = 25 % dieser Tabelle
Zone 2
Plateaus
6–18 UhrUntergrund: Rock

Spawns Zone2 Scrub Predator

Gewicht 2 = 16,7 % dieser Tabelle
Zone 2
Scrub
6–18 UhrUntergrund: Soil

Höhlen- & Beacon-Spawns(2)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone2 Cave Deserts Aggro

Gewicht 30 = 30 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Deserts
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Scrub Aggro

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Scrub
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Scorpion100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Labyrinth

78× Marker „Scorpion“ in diesen Bauwerken
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Fundorte in der Weltgenerierung (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin

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