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BeastCreature › ReptileFeindlich

Cave Rex

Rolle
Creature/Reptile/Rex_Cave
Zonen
Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Rex_Cave

Statistiken

Lebenspunkte

400

Geschwindigkeit

9 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

68±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee68 Physisch±10 %0,2Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredatorsBig

Neutral gegenüber:
PreyPrey BigSpiders
Ignoriert:
PredatorsPredators Big

NPC-Gruppen

AggressivePredators Big

Wahrnehmung

Sichtweite
5 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
20 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
28 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Kampf

Angriffsreichweite
3 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
1 × Lauftempo
Rennschwelle
0,1
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,1

Alltag

Streifradius
8 Blöcke
Leinenradius
60 Blöcke
Leinenradius (hart)
100 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Reptile

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Rex_Cave

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone4 Jungles Predator

Gewicht 1 = 3,2 % dieser Tabelle
Zone 4
Jungles
6–18 UhrUntergrund: Soil

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Rex Cave20 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Reptile

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