Zum Inhalt springen

Ziehen zum Drehen

BeastCreature › ReptileNeutral

Sand Lizard

Rolle
Creature/Reptile/Lizard_Sand
Zonen
Unique, Zone 2
Vorlage
Template_Animal_Neutral
Modell
Lizard_Sand

Statistiken

Lebenspunkte

103

Geschwindigkeit

4 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

5±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee5 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePrey

Feindlich gegenüber:
PredatorsPredators BigVoid
Ignoriert:
PreyPrey BigCrittersVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
16 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke

Kampf

Rennschwelle
0,5

Alltag

Streifradius
7 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Reptile

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Lizard_Sand

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(3)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Portals Oasis Critter

Gewicht 6 = 21,4 % dieser Tabelle
Unique
Env Portals Oasis
6–18 UhrUntergrund: Portals Oasis Soil

Spawns Zone2 Desert Critter

Gewicht 40 = 100 % dieser Tabelle
Zone 2
Deserts
6–18 UhrUntergrund: Sand

Spawns Zone2 Oasis Critter

Gewicht 6 = 50 % dieser Tabelle
Zone 2
Oasis
6–18 UhrUntergrund: Soil

Höhlen- & Beacon-Spawns(3)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone2 Cave Deserts Passive

Gewicht 60 = 60 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Deserts
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Scrub Passive

Gewicht 40 = 40 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Scrub
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Savanna Passive

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Savanna
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Lizard Sand100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Labyrinth

15× Marker „Lizard Sand“ in diesen Bauwerken
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Fundorte in der Weltgenerierung (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Reptile

Zurück zur Mob-Datenbank

Sand Lizard — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting