Ziehen zum Drehen
Crocodile
- Rolle
- Creature/Reptile/Crocodile
- Zonen
- Unique, Zone 2
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Crocodile
Statistiken
Lebenspunkte
145
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
48±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 48 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePredatorsBig
- Neutral gegenüber:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoriert:
- PredatorsPredators Big
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 12 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 12 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 3–5 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 3 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Nein
- Verfolgungstempo
- 1 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Fluchtdistanz
- 15 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Nein
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 4 Blöcke
- Leinenradius
- 4 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Schläft nachts
- Nein
- Scheu tagsüber
- Nein
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Reptile
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Crocodile
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(3)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Portals Oasis Predator
Gewicht 4 = 50 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Portals Hedera
Gewicht 30 = 37,5 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portals Hedera
Spawns Zone2 Oasis Predator
Gewicht 5 = 50 % dieser Tabelle- Zone 2
- Oasis
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Crocodile100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Labyrinth
17× Marker „Crocodile“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Reptile