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Swimming BeastAquatic › FreshwaterFeindlich

Black Piranha

Rolle
Aquatic/Freshwater/Piranha_Black
Zonen
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Swimming_Aggressive
Modell
Piranha_Black

Statistiken

Lebenspunkte

45

Geschwindigkeit

8 Blöcke/sSchwimmen

Schaden (stärkster Angriff)

5±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee5 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

NPC-Gruppen

AquaticFlockFlock PreyPassive

Wahrnehmung

Sichtweite
8 Blöcke
Sichtfeld
360°
Hörweite
4 Blöcke
Sofort-Erkennung
1 Blöcke
Alarm-Reichweite
15 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Freshwater

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Piranha_Black

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(3)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Portals Oasis Critter

Gewicht 5 = 17,9 % dieser Tabelle
Unique
Env Portals Oasis
6–18 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)

Spawns Zone1 Fish Tier3

Gewicht 5 = 14,3 % dieser Tabelle
Zone 1
SwampsAzure
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water

Spawns Zone2 Fish Tier3

Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle
Zone 2
DesertsOasis
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water

Höhlen- & Beacon-Spawns(3)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro

Gewicht 40 = 40 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Volcanic T1
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro

Gewicht 40 = 40 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Volcanic T3
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro

Gewicht 40 = 33,3 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Volcanic T2
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Piranha Black100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 15 Minplatziert in: Dungeon › Outlander Temple, Dungeon › Sewer, Testing › Sewer

Bauwerke (3)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Outlander Temple

3× Marker „Piranha Black“ in diesen Bauwerken
The Everfrost
Fundorte in der Weltgenerierung (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Dungeon › Sewer

12× Marker „Piranha Black“ in diesen Bauwerken
Cinder WastesCharred Woodlands
Fundorte in der Weltgenerierung (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Testing › Sewer

9× Marker „Piranha Black“ in diesen Bauwerken

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Freshwater

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Black Piranha — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting