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Swimming WildlifeAquatic › Freshwater

Bluegill

Rolle
Aquatic/Freshwater/Bluegill
Zonen
Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Swimming_Passive
Modell
Bluegill

Statistiken

Lebenspunkte

29

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sSchwimmen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Nicht festgelegt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

NPC-Gruppen

AquaticFlockFlock PreyPassive

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Freshwater

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Bluegill

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(4)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone0 Oceans Temperate

Gewicht 10 = 45,5 % dieser Tabelle
Zone 0
Temperate
Gruppe: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Flüssigkeit: Water

Spawns Zone0 Oceans Warm

Gewicht 10 = 45,5 % dieser Tabelle
Zone 0
Warm
Gruppe: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Flüssigkeit: Water

Spawns Zone1 Fish Tier1

Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle
Zone 1
Plains
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water

Spawns Zone3 Fish Tier1

Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle
Zone 3
Tundra
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Ocean Fish20 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 15 Minplatziert in: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral

Bauwerke (3)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Monuments › Encounter

3× Marker „Ocean Fish“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

8× Marker „Ocean Fish“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Plants › Coral

20× Marker „Ocean Fish“ in diesen Bauwerken
Crystalline Depths

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Freshwater

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