Ziehen zum Drehen
Catfish
- Rolle
- Aquatic/Freshwater/Catfish
- Zonen
- Zone 1, Zone 2
- Vorlage
- Template_Swimming_Passive
- Modell
- Catfish
Statistiken
Lebenspunkte
29
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sSchwimmen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtAlltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Freshwater
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Catfish
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone1 Fish Tier2
Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Spawns Zone2 Fish Tier1
Gewicht 5 = 50 % dieser Tabelle- Zone 2
- Savanna
Test-Spawn-Tabellen (1)
Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.
- Markers/Tests/Test_Fish_Marker