Zum Inhalt springen

Ziehen zum Drehen

Swimming CritterAquatic › Freshwater

Catfish

Rolle
Aquatic/Freshwater/Catfish
Zonen
Zone 1, Zone 2
Vorlage
Template_Swimming_Passive
Modell
Catfish

Statistiken

Lebenspunkte

29

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sSchwimmen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Nicht festgelegt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Freshwater

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Catfish

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(2)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone1 Fish Tier2

Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water

Spawns Zone2 Fish Tier1

Gewicht 5 = 50 % dieser Tabelle
Zone 2
Savanna
6–24 UhrGruppe: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Flüssigkeit: Water
Test-Spawn-Tabellen (1)

Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.

  • Markers/Tests/Test_Fish_Marker

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Freshwater

Zurück zur Mob-Datenbank

Catfish — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting