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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

WildlifeCreature › MammalNeutral

Plain Mosshorn

Rolle
Creature/Mammal/Mosshorn_Plain
Zonen
Zone 1
Vorlage
Template_Animal_Neutral
Modell
Mosshorn_Plain

Statistiken

Lebenspunkte

124

Geschwindigkeit

4 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

12±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee12 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePreyBig

Feindlich gegenüber:
Predators BigVoid
Ignoriert:
PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
16 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke

Kampf

Rennschwelle
0,5

Alltag

Streifradius
7 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Livestock

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Mosshorn

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone1 Plains Animal

Gewicht 5 = 7,1 % dieser Tabelle
Zone 1
Plains
6–18 UhrGruppe: 4 (70 %), 5 (20 %), 6 (10 %)Untergrund: Soil

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Plain MosshornMosshorn_Plain
124NeutralDrop_Mosshorn
Plain MosshornTamed_Mosshorn_Plain
124VerehrtDrop_Mosshorn

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mammal

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