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BeastCreature › MammalFeindlich

Black Wolf

Rolle
Creature/Mammal/Wolf_Black
Zonen
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Wolf_Black

Statistiken

Lebenspunkte

103

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

27±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Bite27 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredatorsBig

Neutral gegenüber:
PreyPrey BigSpiders
Ignoriert:
PredatorsPredators Big

NPC-Gruppen

AggressivePredators Big

Wahrnehmung

Sichtweite
10 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
12 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke
Alarm-Dauer
3 s

Kampf

Angriffsreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,65 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Drohgeste
Howl
Fluchtdistanz
11 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
15 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
80 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Predator

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Wolf_Black

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone1 Plains Predator

Gewicht 5 = 100 % dieser Tabelle
Zone 1
Plains
6–24 UhrGruppe: 2–3Untergrund: Soil

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Wolf Black100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Monuments › Encounter

2× Marker „Wolf Black“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Dient als Basis für(1)

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mammal

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