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BeastCreature › VerminFeindlich

Molerat

Rolle
Creature/Vermin/Molerat
Zonen
Zone 1
Vorlage
Template_Predator
Modell
Molerat

Statistiken

Lebenspunkte

61

Geschwindigkeit

6 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

23±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee23 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredators

Neutral gegenüber:
Prey
Ignoriert:
PredatorsPrey Big

Wahrnehmung

Sichtweite
12 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Kampf

Angriffsreichweite
3 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,6 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Ja
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
10 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Ja
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Critter

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Molerat

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(3)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone1 Mineshafts Passive

Gewicht 40 = 40 % dieser Tabelle
Zone 1
Mineshafts
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Forests Passive

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Swamps Passive

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Swamps
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin

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