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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Miner

Rolle
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Miner
Zonen
Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Goblin_Miner
Modell
Goblin_Miner

Statistiken

Lebenspunkte

140

Geschwindigkeit

2 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

48

Angriffe

AngriffSchadenRückstoß
Pickaxe Swing Down Left32 Physisch0,5
Pickaxe Swing Down Right32 Physisch0,5
Pickaxe Downstrike48 Physisch1

Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Goblin_Miner“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.

Waffe / Haupthand

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Nicht festgelegt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppeGoblin_Brave

Feindlich gegenüber:
VoidSpidersSkeleton
Freundlich gegenüber:
Goblin

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin MinerGoblin Thief Seek

Wahrnehmung

Sichtweite
12 Blöcke
Sichtfeld
160°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
20 Blöcke

Kampf

Angriffsreichweite
3 Blöcke
Rückstoß-Faktor
×0,2

Alltag

Streifradius
5 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Erinnerungs-Kategorie
Goblin

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Goblin_Miner

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(9)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone1 Cave Forests Aggro

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Plains Aggro

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Plains
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Swamps Aggro

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Swamps
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Volcanic T1
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Volcanic T2
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
4
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Volcanic T3
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
5
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke
3 weitere Spawn-Tabellen

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Volcanic T1
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Volcanic T2
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
4
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Volcanic T3
Untergrund: VolcanicLichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
5
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Goblin Miner100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes, Orbis › Goblins
  • Goblin Miner Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag

Bauwerke (2)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Cave › Nodes

3× Marker „Goblin Miner“ in diesen Bauwerken
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Orbis › Goblins

54× Marker „Goblin Miner“ in diesen Bauwerken
Test-Spawn-Tabellen (1)

Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.

  • Beacons/Tests/Test_New_Goblins

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Goblin MinerGoblin_Miner
140—Drop_Goblin_Miner
Goblin MinerDungeon_Goblin_Miner
140——
Goblin MinerDungeon_Goblin_Miner_Patrol
140——

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin

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