Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Goblin Miner
- Rolle
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Miner
- Zonen
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Goblin_Miner
- Modell
- Goblin_Miner
Statistiken
Lebenspunkte
140
Geschwindigkeit
2 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
48
Angriffe
| Angriff | Schaden | Rückstoß |
|---|---|---|
| Pickaxe Swing Down Left | 32 Physisch | 0,5 |
| Pickaxe Swing Down Right | 32 Physisch | 0,5 |
| Pickaxe Downstrike | 48 Physisch | 1 |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Goblin_Miner“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeGoblin_Brave
- Feindlich gegenüber:
- VoidSpidersSkeleton
- Freundlich gegenüber:
- Goblin
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 12 Blöcke
- Sichtfeld
- 160°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 20 Blöcke
Kampf
- Angriffsreichweite
- 3 Blöcke
- Rückstoß-Faktor
- ×0,2
Alltag
- Streifradius
- 5 Blöcke
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Erinnerungs-Kategorie
- Goblin
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Goblin_Miner
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Höhlen- & Beacon-Spawns(9)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Zone1 Cave Forests Aggro
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Forests
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Cave Plains Aggro
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Plains
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Cave Swamps Aggro
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. gleichzeitig
- 4
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
3 weitere Spawn-Tabellen
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. gleichzeitig
- 4
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Gewicht 5 = 5 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Spawn-Marker(2)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Goblin Miner100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes, Orbis › Goblins
- Goblin Miner Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Bauwerke (2)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Cave › Nodes
3× Marker „Goblin Miner“ in diesen BauwerkenOrbis › Goblins
54× Marker „Goblin Miner“ in diesen BauwerkenTest-Spawn-Tabellen (1)
Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.
- Beacons/Tests/Test_New_Goblins
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 140 | — | Drop_Goblin_Miner | |
| 140 | — | — | |
| 140 | — | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin