Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Goblin Lobber
- Rolle
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
- Zonen
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Goblin_Lobber
- Modell
- Goblin_Lobber
Statistiken
Lebenspunkte
80
Geschwindigkeit
3 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
18
Angriffe
| Angriff | Schaden | Rückstoß |
|---|---|---|
| Melee | 18 Physisch | 1 |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeGoblin
- Feindlich gegenüber:
- SpidersSkeleton
- Neutral gegenüber:
- Void
- Freundlich gegenüber:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 16 Blöcke
- Sichtfeld
- 160°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 25 Blöcke
Kampf
- Angriffsreichweite
- 12 Blöcke
- Rückstoß-Faktor
- ×0,3
Alltag
- Streifradius
- 5 Blöcke
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Erinnerungs-Kategorie
- Goblin
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Goblin_Lobber
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Höhlen- & Beacon-Spawns(8)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Goblin Duke Phase 3
Gewicht 30 = 30 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 5 Min – 10 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 2 Blöcke
- Beacon-Radius
- 6 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
Goblin Duke Phase 2
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 5 Min – 10 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 2 Blöcke
- Beacon-Radius
- 6 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. gleichzeitig
- 4
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
2 weitere Spawn-Tabellen
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. gleichzeitig
- 4
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Spawn-Marker(3)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Goblin Lobber100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
- Goblin Lobber Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
- Goblin25 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Bauwerke (8)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Cave › Nodes
2× Marker „Goblin Lobber“ in diesen BauwerkenDungeon › Goblin Lair
11× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Goblin Lair
16× Marker „Goblin Lobber“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Dungeon › Stone
29× Marker „Goblin Lobber“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× Marker „Goblin“ in diesen BauwerkenOrbis › Goblins
25× Marker „Goblin Lobber“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 80 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 70 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 80 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 80 | — | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin