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Audio & Effekte

/sound 3d

Play a 3D sound event at a specific position

Auch aufrufbar als: /sound play3d

Schreibweise

  • /sound 3d <sound> <position> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
soundPflicht

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

In der Sound-Datenbank nachschlagen

The sound event to play

positionPflicht

Relative Integer Vector

Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis

3 Werte hintereinander

The position where the sound will be played (x y z)

--playerOptional

Player

The name of the player.

An online player

--categoryMit Standardwert

Standard: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allSchalter–

Play the sound to all players instead of just the sender

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.system.command.sound.3d
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Für andere Spieler

hytale.system.command.sound.3d.otherfür andere Spieler (--player)

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/sound 3d — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting