Zum Inhalt springen
Audio & Effekte

/sound 2d

Play a 2D sound event

Auch aufrufbar als: /sound play

Schreibweise

  • /sound 2d <sound> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
soundPflicht

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

In der Sound-Datenbank nachschlagen

The sound event to play

--playerOptional

Player

The name of the player.

An online player

--categoryMit Standardwert

Standard: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allSchalter–

Play the sound to all players instead of just the sender

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.system.command.sound.2d
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Für andere Spieler

hytale.system.command.sound.2d.otherfür andere Spieler (--player)

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

Zurück zur Befehlsreferenz

/sound 2d — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting