Exempel 1: 8 lag, Single Elimination
Resultat
Bravo vinner turneringen efter 7 matcher. Vinnaren går automatiskt vidare till nästa omgång efter varje klick.
Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Skapa ditt turneringsschema online: utslagningsträd, Double Elimination, alla möter alla med spelschema och tabell, gruppspel eller schweiziskt system för 2 till 128 deltagare. För föreningar, skolor, dart, bordsfotboll, LAN-partyn och e-sport.
Byggd av Dimitri Heissler
Gratis, utan registrering eller nedladdning. Din turnering stannar i din webbläsare så länge du inte publicerar en livevy.
Anordna ditt nästa evenemang på din egen spelserver.
Exempelresultat
Du anger deltagarna, väljer format och klickar på vinnarna eller fyller i målen. Turneringsträdet, spelschemat och tabellen uppdateras direkt. Tre exempel med faktiska resultat från generatorn:
Resultat
Bravo vinner turneringen efter 7 matcher. Vinnaren går automatiskt vidare till nästa omgång efter varje klick.
Resultat
| Team | M | V | O | F | Mål | Skillnad | P |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.Bravo | 3 | 3 | 0 | 0 | 6:3 | 3 | 9 |
| 2.Delta | 3 | 1 | 1 | 1 | 3:3 | 0 | 4 |
| 3.Alpha | 3 | 1 | 0 | 2 | 3:4 | -1 | 3 |
| 4.Charlie | 3 | 0 | 1 | 2 | 3:5 | -2 | 1 |
Speldag 1
Speldag 2
Speldag 3
Efter 6 matcher på 3 speldagar leder Bravo med 9 poäng. Tabellen sorteras efter poäng, sedan målskillnad och gjorda mål.
Resultat
Omgång 3 av 3
| Team | V–F | Buchholz | Status |
|---|---|---|---|
| 1.Bravo | 3-0 | 5 | |
| 2.Charlie | 2-1 | 5 | |
| 3.Delta | 2-1 | 4 | |
| 4.Alpha | 2-1 | 3 | |
| 5.Echo | 1-2 | 6 | |
| 6.Foxtrot | 1-2 | 5 | |
| 7.Golf | 1-2 | 4 | |
| 8.Hotel | 0-3 | 4 |
Swiss Stage avslutad
Omgång 1
Omgång 2
Omgång 3
Efter 3 omgångar leder Bravo med 3-0. Vid lika resultat avgör Buchholz-poängen, alltså summan av alla tidigare motståndares vinster.
Så här ser det ut
Två utdrag ur det riktiga verktyget: turneringsträdet när du anger resultat och bannern för livevyn.

Turneringsträd med resultat
Klicka på en deltagare så går den vidare till nästa omgång. Med knapparna ovan kan du dela länken, kopiera ställningen eller spara en bild.

Banner för livevyn
Bannern visar alltid det aktuella turneringsträdet. Du kan bädda in den via en länk i Discord eller på forum. Åskådare kan inte ändra något.
Turneringsformat
Utslagning, Double Elimination, alla möter alla eller schweiziskt system: Så skiljer sig turneringsgeneratorns fyra format åt.
Den som förlorar åker ut. Turneringsträdet kräver bara en match färre än antalet deltagare. De högst seedade får frilotter, och du kan lägga till en bronsmatch.
Passar när turneringen ska avgöras snabbt, till exempel vid en cup, dartkväll eller LAN-cup.
Efter den första förlusten går laget till Loser Bracket. Först den andra innebär att det åker ut. Vinnarna från båda sidor möts i Grand Final, med en valfri resetmatch om laget från Loser Bracket vinner den första finalen.
Passar när en dålig match inte ska innebära att man åker ut direkt, till exempel i bordsfotboll, bordtennis eller e-sport.
Varje lag möter alla andra, med hemma- och bortamatch om du vill. Verktyget fördelar matcherna på omgångar och sorterar tabellen efter poäng, målskillnad och gjorda mål. Med flera grupper blir det ett gruppspel.
Passar ligor, föreningsturneringar och skolidrott där alla ska spela lika många matcher.
I varje omgång paras deltagare med liknande resultat ihop, och upprepade möten undviks. Du spelar ett fast antal omgångar eller Major-formatet med 1 till 5 vinster eller förluster. Vid lika resultat avgör Buchholz-poängen.
Passar stora startfält där alla möter alla skulle kräva för många matcher.
Varför detta verktyg
Turneringsgeneratorns viktigaste funktioner.
Fyra turneringsformat i ett verktyg
Utslagning, Double Elimination med Winner och Loser Bracket, alla möter alla med spelschema och turneringstabell, även som gruppspel, samt schweiziskt system med fasta omgångar eller Major-format.
Frilotter och seedningslista
Med 2 till 128 deltagare ger verktyget automatiskt de högst seedade frilotter. Du bestämmer seedningen med ordningen i listan eller blandar deltagarna slumpmässigt.
Resultat via klick eller mål
Klicka på vinnaren så går den automatiskt vidare. Klicka igen för att ångra. I ligan anger du målen, så räknar turneringstabellen ut poäng och målskillnad.
Delbar länk och livevy
Hela turneringsläget lagras komprimerat i länken, helt utan konto. Du kan också publicera en livevy med bannerbild för åskådare, där de inte kan ändra något.
Exportera som bild och text
Spara turneringsträdet eller tabellerna som PNG och publicera dem i Discord, på webbplatsen eller på anslagstavlan. Du kan också kopiera ställningen som text.
Från laggenerator till utslagsrunda
Lotta lagen i laggeneratorn och för över dem som deltagare. Efter gruppspelet kan du med ett klick föra över de bästa från varje grupp till en utslagningsturnering.
Så fungerar det
Tre steg till ett färdigt turneringsschema.
Steg 1
Ange ett namn per rad, 2 till 128 deltagare. Ordningen avgör seedningen, eller så låter du verktyget blanda deltagarna slumpmässigt.
Steg 2
Välj enkel utslagning, dubbel utslagning, alla mot alla (även i grupper) eller schweiziskt system. Lägg till en bronsmatch eller en reset i Grand Final vid behov och klicka på ”Skapa turnering”.
Steg 3
Klicka på vinnaren i varje match eller ange målen i ligan. Turneringsträdet och tabellen uppdateras. Sedan delar du länken, kopierar ställningen som text eller sparar en PNG-fil.
Planeringshjälp
I ett utslagssystem åker ett lag ut efter varje match. I en liga möter alla varandra. Tabellen visar hur många matcher och spelomgångar din turnering behöver.
| Lag | Utslagsturnering: matcher | Liga: matcher | Liga: omgångar |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | 3 |
| 5 | 4 | 10 | 5 |
| 6 | 5 | 15 | 5 |
| 8 | 7 | 28 | 7 |
| 10 | 9 | 45 | 9 |
| 12 | 11 | 66 | 11 |
| 16 | 15 | 120 | 15 |
Med ett udda antal lag står ett lag över varje omgång i ligan. Med hemma- och bortamatcher fördubblas antalet matcher och omgångar.
Upptäck mer
Teamgenerator för att slumpa lag och dela in grupper – efter antal lag eller spelare per lag, med valfri balansering efter skicklighet. Kopiera, exportera som bild och för över till turneringen.
Byggd av Dimitri Heissler
Stoppur online med varvtider, timer och nedräkning på 5, 10 eller 30 minuter eller till ett datum med tidszon. Även Pomodoro, ljudsignal och helskärm för OBS.
Byggd av Dimitri Heissler
Slumpgenerator för slumptal, lottotal, namn från din lista, tärningsslag med notation som 2d6+3 samt fördel och nackdel, och myntkast (krona eller klave) – rättvis slump i webbläsaren, med historik och statistik.
Byggd av Dimitri Heissler
Skapa Discord-tidsstämpeltaggar (<t:...:STYLE>) från datum och tid – med förhandsvisning för UTC, din tidszon och vanliga tidszoner för alla 9 stilar, kopieringsknappar och en parser för befintliga taggar. Körs helt i webbläsaren.
Byggd av Justin Schuessler
FAQ
Korta svar om turneringsgeneratorn.
Ange deltagarna ovan, ett namn per rad (2 till 128), välj turneringsformat och klicka på ”Skapa turnering”. Spelschemat är klart direkt och uppdateras när du lägger in resultat. Turneringsgeneratorn är gratis, kräver ingen registrering eller nedladdning och passar för föreningar, skolor, dart, bordsfotboll, LAN-partyn och e-sport.
Fyra format: enkel utslagning (Single Elimination) med valfri bronsmatch, dubbel utslagning med Winner Bracket, Loser Bracket och Grand Final (med valfri reset), alla mot alla (Round Robin), även i flera grupper och med hemma- och bortamatcher, samt schweiziskt system. I det schweiziska systemet möter deltagare med liknande resultat varandra i varje omgång, antingen under ett fast antal omgångar eller i Major-format, där varje lag spelar tills det nått ett bestämt antal vinster eller förluster (1 till 5, som standard 3).
Välj formatet ”Round Robin” (alla mot alla). Verktyget fördelar matcherna på speldagar och skapar ett spelschema. Du fyller i målen, och turneringstabellen med matcher, vinster, oavgjorda, förluster, mål, målskillnad och poäng räknas ut automatiskt. En vinst ger som standard 3 poäng och oavgjort 1 poäng, men du kan ändra båda. Det finns också ett alternativ för hemma- och bortamatcher. Verktyget schemalägger inte spelplaner, avsparkstider eller domare.
I ett utslagningssystem är antalet matcher alltid antalet deltagare minus 1, alltså 7 matcher med 8 lag. När alla möter alla spelar varje lag en gång mot varje annat: 6 matcher under 3 omgångar med 4 lag, 10 matcher under 5 omgångar med 5 lag, 15 matcher under 5 omgångar med 6 lag och 28 matcher under 7 omgångar med 8 lag. Vid ett udda antal lag står ett lag över i varje omgång. Tabellen ovan visar även 10, 12 och 16 lag.
Välj ”Round Robin” och ange antalet grupper. Deltagarna fördelas mellan grupperna och varje grupp får en egen tabell. När matcherna är spelade väljer du hur många lag per grupp som går vidare och för över dem, sorterade efter placering, till en ny utslagsturnering med ”Förbered utslagsturnering”.
I Single Elimination (utslagning) åker deltagaren ut efter en förlust. I Double Elimination går förloraren först till Loser Bracket och åker ut först efter den andra förlusten. Det är rättvisare för lag som har en dålig dag, men kräver nästan dubbelt så många matcher: 2n-2 i stället för n-1, plus en eventuell resetmatch i Grand Final.
Ordningen i din lista avgör seedningen, med plats 1 överst. Du kan också låta verktyget blanda deltagarna slumpmässigt, till exempel för en lottning. Om antalet deltagare i turneringsträdet inte är en tvåpotens (t.ex. 6 eller 11), fylls det ut till nästa tvåpotens. De tomma platserna blir frilotter för de högst seedade deltagarna, som automatiskt går vidare till nästa omgång.
Du behöver ingen mall att ladda ner, eftersom generatorn själv skapar turneringsschemat för ditt deltagarantal och beräknar tabellen. Export till Excel eller PDF finns inte. Du kan spara turneringsschemat som en bild (PNG) att skriva ut eller infoga i ett dokument, kopiera ställningen som text eller dela länken.
Med ”Dela länk” finns turneringens aktuella ställning komprimerad i själva länken. Inget lagras då på en server. Den som öppnar länken redigerar bara sin egen kopia. Din aktuella turnering finns i webbläsarens lokala lagring. Endast om du uttryckligen publicerar en livevy med bannerbild lagrar vi turneringens ställning på våra servrar, upp till 30 dagar efter den senaste ändringen. Därefter raderas den automatiskt.
Fler frågor?
Kontakta supportenEn spelserver från ZAP-Hosting ger din community egna regler, Mods och Slots – med DDoS-skydd och online på bara 60 sekunder.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla verktyg för team och organisation
© 2026 ZAP-Hosting GmbH