Hoppa till innehållet
Gratis verktyg

Skapa ett turneringsschema: gratis turneringsgenerator

Skapa ditt turneringsschema online: utslagningsträd, Double Elimination, alla möter alla med spelschema och tabell, gruppspel eller schweiziskt system för 2 till 128 deltagare. För föreningar, skolor, dart, bordsfotboll, LAN-partyn och e-sport.

Byggd av Dimitri Heissler

Gratis, utan registrering eller nedladdning. Din turnering stannar i din webbläsare så länge du inte publicerar en livevy.

Anordna ditt nästa evenemang på din egen spelserver.

0 deltagare
Lotta lag

Exempelresultat

Exempel: Så ser din turneringsplan ut

Du anger deltagarna, väljer format och klickar på vinnarna eller fyller i målen. Turneringsträdet, spelschemat och tabellen uppdateras direkt. Tre exempel med faktiska resultat från generatorn:

Exempel 1: 8 lag, Single Elimination

Inmatning: 8 lag (ordningen är seedningslistan), formatet ”Single Elimination”. Vinnarna har angetts med klick; i semifinalen slår Delta toppseedade Alpha.

Resultat

KVARTSFINALSEMIFINALFINALMatch 1Alpha1AlphaHotel8HotelMatch 2Delta4DeltaEcho5EchoMatch 3Bravo2BravoGolf7GolfMatch 4Charlie3CharlieFoxtrot6FoxtrotMatch 5Alpha1AlphaDelta4DeltaMatch 6Bravo2BravoCharlie3CharlieMatch 7Delta4DeltaBravo2Bravo

Bravo vinner turneringen efter 7 matcher. Vinnaren går automatiskt vidare till nästa omgång efter varje klick.

Exempel 2: Liga med 4 lag, alla möter alla

Inmatning: 4 lag, formatet ”Round Robin” med en grupp, en seger ger 3 poäng och oavgjort 1 poäng. Omgångarna bildar spelschemat och målen fyller resultattabellen. Bravo slår topprankade Alpha, Delta slår också Alpha, och Charlie och Delta spelar 1:1.

Resultat

Tabell

TeamMVOFP
1.Bravo33009
2.Delta31114
3.Alpha31023
4.Charlie30121

Speldag 1

Alpha01Delta
Bravo21Charlie

Speldag 2

Charlie12Alpha
Delta12Bravo

Speldag 3

Alpha12Bravo
Charlie11Delta

Efter 6 matcher på 3 speldagar leder Bravo med 9 poäng. Tabellen sorteras efter poäng, sedan målskillnad och gjorda mål.

Exempel 3: Swiss Stage med 8 lag

Inmatning: 8 lag, formatet ”Swiss Stage”, 3 omgångar. Varje omgång lottas först när alla matcher i föregående omgång är avgjorda. Lag med liknande resultat möts och upprepade möten undviks.

Resultat

Tabell

Omgång 3 av 3

TeamV–FBuchholzStatus
1.Bravo3-05
2.Charlie2-15
3.Delta2-14
4.Alpha2-13
5.Echo1-26
6.Foxtrot1-25
7.Golf1-24
8.Hotel0-34

Swiss Stage avslutad

Spel

Omgång 1

Alpha
Echo
Bravo
Foxtrot
Charlie
Golf
Delta
Hotel

Omgång 2

Bravo
Charlie
Delta
Echo
Alpha
Foxtrot
Golf
Hotel

Omgång 3

Bravo
Delta
Charlie
Echo
Alpha
Golf
Foxtrot
Hotel

Efter 3 omgångar leder Bravo med 3-0. Vid lika resultat avgör Buchholz-poängen, alltså summan av alla tidigare motståndares vinster.

Så här ser det ut

Turneringsgeneratorn i praktiken

Två utdrag ur det riktiga verktyget: turneringsträdet när du anger resultat och bannern för livevyn.

Skärmbild av turneringsgeneratorn: ett Single Elimination-träd med åtta lag, angivna vinnare och Bravo som slutsegrare

Turneringsträd med resultat

Klicka på en deltagare så går den vidare till nästa omgång. Med knapparna ovan kan du dela länken, kopiera ställningen eller spara en bild.

Bannerbild med ett turneringsträd med titeln Herbst-Cup och märkningen LIVE

Banner för livevyn

Bannern visar alltid det aktuella turneringsträdet. Du kan bädda in den via en länk i Discord eller på forum. Åskådare kan inte ändra något.

Turneringsformat

Vilket turneringsformat passar din turnering?

Utslagning, Double Elimination, alla möter alla eller schweiziskt system: Så skiljer sig turneringsgeneratorns fyra format åt.

Utslagning (Single Elimination)

Den som förlorar åker ut. Turneringsträdet kräver bara en match färre än antalet deltagare. De högst seedade får frilotter, och du kan lägga till en bronsmatch.

Passar när turneringen ska avgöras snabbt, till exempel vid en cup, dartkväll eller LAN-cup.

Double Elimination

Efter den första förlusten går laget till Loser Bracket. Först den andra innebär att det åker ut. Vinnarna från båda sidor möts i Grand Final, med en valfri resetmatch om laget från Loser Bracket vinner den första finalen.

Passar när en dålig match inte ska innebära att man åker ut direkt, till exempel i bordsfotboll, bordtennis eller e-sport.

Alla möter alla (Round Robin)

Varje lag möter alla andra, med hemma- och bortamatch om du vill. Verktyget fördelar matcherna på omgångar och sorterar tabellen efter poäng, målskillnad och gjorda mål. Med flera grupper blir det ett gruppspel.

Passar ligor, föreningsturneringar och skolidrott där alla ska spela lika många matcher.

Schweiziskt system (Swiss)

I varje omgång paras deltagare med liknande resultat ihop, och upprepade möten undviks. Du spelar ett fast antal omgångar eller Major-formatet med 1 till 5 vinster eller förluster. Vid lika resultat avgör Buchholz-poängen.

Passar stora startfält där alla möter alla skulle kräva för många matcher.

Varför detta verktyg

Turneringsträd och tabell i ett verktyg

Turneringsgeneratorns viktigaste funktioner.

Fyra turneringsformat i ett verktyg

Utslagning, Double Elimination med Winner och Loser Bracket, alla möter alla med spelschema och turneringstabell, även som gruppspel, samt schweiziskt system med fasta omgångar eller Major-format.

Frilotter och seedningslista

Med 2 till 128 deltagare ger verktyget automatiskt de högst seedade frilotter. Du bestämmer seedningen med ordningen i listan eller blandar deltagarna slumpmässigt.

Resultat via klick eller mål

Klicka på vinnaren så går den automatiskt vidare. Klicka igen för att ångra. I ligan anger du målen, så räknar turneringstabellen ut poäng och målskillnad.

Delbar länk och livevy

Hela turneringsläget lagras komprimerat i länken, helt utan konto. Du kan också publicera en livevy med bannerbild för åskådare, där de inte kan ändra något.

Exportera som bild och text

Spara turneringsträdet eller tabellerna som PNG och publicera dem i Discord, på webbplatsen eller på anslagstavlan. Du kan också kopiera ställningen som text.

Från laggenerator till utslagsrunda

Lotta lagen i laggeneratorn och för över dem som deltagare. Efter gruppspelet kan du med ett klick föra över de bästa från varje grupp till en utslagningsturnering.

Så fungerar det

Så skapar du ett turneringsschema

Tre steg till ett färdigt turneringsschema.

Steg 1

Ange deltagare

Ange ett namn per rad, 2 till 128 deltagare. Ordningen avgör seedningen, eller så låter du verktyget blanda deltagarna slumpmässigt.

Steg 2

Välj turneringsformat

Välj enkel utslagning, dubbel utslagning, alla mot alla (även i grupper) eller schweiziskt system. Lägg till en bronsmatch eller en reset i Grand Final vid behov och klicka på ”Skapa turnering”.

Steg 3

Ange resultat och dela

Klicka på vinnaren i varje match eller ange målen i ligan. Turneringsträdet och tabellen uppdateras. Sedan delar du länken, kopierar ställningen som text eller sparar en PNG-fil.

Planeringshjälp

Turneringsschema för 4, 5, 6 eller 8 lag: Så många matcher har du

I ett utslagssystem åker ett lag ut efter varje match. I en liga möter alla varandra. Tabellen visar hur många matcher och spelomgångar din turnering behöver.

LagUtslagsturnering: matcherLiga: matcherLiga: omgångar
4363
54105
65155
87287
109459
12116611
161512015

Med ett udda antal lag står ett lag över varje omgång i ligan. Med hemma- och bortamatcher fördubblas antalet matcher och omgångar.

Upptäck mer

Fler verktyg för din turnering

FAQ

Vanliga frågor om turneringsschemat

Korta svar om turneringsgeneratorn.

Ange deltagarna ovan, ett namn per rad (2 till 128), välj turneringsformat och klicka på ”Skapa turnering”. Spelschemat är klart direkt och uppdateras när du lägger in resultat. Turneringsgeneratorn är gratis, kräver ingen registrering eller nedladdning och passar för föreningar, skolor, dart, bordsfotboll, LAN-partyn och e-sport.

Fyra format: enkel utslagning (Single Elimination) med valfri bronsmatch, dubbel utslagning med Winner Bracket, Loser Bracket och Grand Final (med valfri reset), alla mot alla (Round Robin), även i flera grupper och med hemma- och bortamatcher, samt schweiziskt system. I det schweiziska systemet möter deltagare med liknande resultat varandra i varje omgång, antingen under ett fast antal omgångar eller i Major-format, där varje lag spelar tills det nått ett bestämt antal vinster eller förluster (1 till 5, som standard 3).

Välj formatet ”Round Robin” (alla mot alla). Verktyget fördelar matcherna på speldagar och skapar ett spelschema. Du fyller i målen, och turneringstabellen med matcher, vinster, oavgjorda, förluster, mål, målskillnad och poäng räknas ut automatiskt. En vinst ger som standard 3 poäng och oavgjort 1 poäng, men du kan ändra båda. Det finns också ett alternativ för hemma- och bortamatcher. Verktyget schemalägger inte spelplaner, avsparkstider eller domare.

I ett utslagningssystem är antalet matcher alltid antalet deltagare minus 1, alltså 7 matcher med 8 lag. När alla möter alla spelar varje lag en gång mot varje annat: 6 matcher under 3 omgångar med 4 lag, 10 matcher under 5 omgångar med 5 lag, 15 matcher under 5 omgångar med 6 lag och 28 matcher under 7 omgångar med 8 lag. Vid ett udda antal lag står ett lag över i varje omgång. Tabellen ovan visar även 10, 12 och 16 lag.

Välj ”Round Robin” och ange antalet grupper. Deltagarna fördelas mellan grupperna och varje grupp får en egen tabell. När matcherna är spelade väljer du hur många lag per grupp som går vidare och för över dem, sorterade efter placering, till en ny utslagsturnering med ”Förbered utslagsturnering”.

I Single Elimination (utslagning) åker deltagaren ut efter en förlust. I Double Elimination går förloraren först till Loser Bracket och åker ut först efter den andra förlusten. Det är rättvisare för lag som har en dålig dag, men kräver nästan dubbelt så många matcher: 2n-2 i stället för n-1, plus en eventuell resetmatch i Grand Final.

Ordningen i din lista avgör seedningen, med plats 1 överst. Du kan också låta verktyget blanda deltagarna slumpmässigt, till exempel för en lottning. Om antalet deltagare i turneringsträdet inte är en tvåpotens (t.ex. 6 eller 11), fylls det ut till nästa tvåpotens. De tomma platserna blir frilotter för de högst seedade deltagarna, som automatiskt går vidare till nästa omgång.

Du behöver ingen mall att ladda ner, eftersom generatorn själv skapar turneringsschemat för ditt deltagarantal och beräknar tabellen. Export till Excel eller PDF finns inte. Du kan spara turneringsschemat som en bild (PNG) att skriva ut eller infoga i ett dokument, kopiera ställningen som text eller dela länken.

Med ”Dela länk” finns turneringens aktuella ställning komprimerad i själva länken. Inget lagras då på en server. Den som öppnar länken redigerar bara sin egen kopia. Din aktuella turnering finns i webbläsarens lokala lagring. Endast om du uttryckligen publicerar en livevy med bannerbild lagrar vi turneringens ställning på våra servrar, upp till 30 dagar efter den senaste ändringen. Därefter raderas den automatiskt.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Planerar du ett evenemang?

Spela er turnering på er egen server

En spelserver från ZAP-Hosting ger din community egna regler, Mods och Slots – med DDoS-skydd och online på bara 60 sekunder.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder

Letar du efter fler verktyg? Visa alla verktyg för team och organisation