Exempel 1: Slumptal mellan 1 och 100
Inmatning: Från 1, till 100, 1 tal, upprepning tillåten.
Resultat
73
Vart och ett av de 100 talen har samma chans på 1 procent.
Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Gratis slumpgenerator utan registrering: Dra slumptal från 1 till 100 eller inom ett eget intervall, dra namn från din lista, slå tärning online med notation som 2d6+3 eller singla slant för krona eller klave. Allt sker direkt i din webbläsare. Ingenting skickas till en server.
Byggd av Dimitri Heissler
Vem börjar? Spela med vänner på din egen Minecraft-server.
Från 1 till 1000
Det finns 100 möjliga tal.
Inget nummer har dragits än. Ange intervallet till vänster och klicka på ”Dra nummer”.
Slumpvärdena kommer från din webbläsares säkra slumpkälla (Web Crypto). Ingenting skickas till en server.
Fortfarande tomt. Dina senaste resultat visas här, med det senaste överst.
Historiken finns bara kvar i den här fliken och försvinner när du laddar om sidan.
Exempelresultat
Du väljer typ av slump högst upp och ställer in den. Med ett klick får du resultatet och beräkningen: ett slumptal, krona eller klave, de enskilda tärningarna och deras summa eller en post från din lista. Varje resultat sparas i historiken. Följande exempel körs genom den riktiga generatorn. Tärningskasten är förutbestämda här, men i verktyget avgör slumpen på nytt vid varje klick.
Inmatning: Från 1, till 100, 1 tal, upprepning tillåten.
Resultat
73
Vart och ett av de 100 talen har samma chans på 1 procent.
Inmatning: Från 1, till 49, 6 tal, utan upprepning, sorterade i stigande ordning.
Resultat
Sex olika tal. De drogs i ordningen 41, 8, 21, 4, 33, 12, och verktyget sorterar dem åt dig.
Inmatning: 1 mynt, sedan 10 mynt på en gång.
Resultat
Tal
6× krona, 4× klave
K T T K T K K T K K
På 10 kast får du krona 6 gånger och klave 4 gånger. Den längsta sviten är 2 kast med samma sida. Exakt 5–5 inträffar vid 10 kast i knappt en fjärdedel av fallen. Först efter många kast jämnas statistiken ut.
Inmatning: lista Nova, Blitz, Shadow, Pixel, dra 1 post.
Resultat
Shadow
Alla poster har samma chans. Med ”Dra varje post högst en gång” kan du också dra flera utan att samma namn kommer upp två gånger.
Inmatning: notation 2d6+3 (två sexsidiga tärningar plus 3).
Resultat
4 + 5 + 3 = 12
De två tärningarna visar 4 och 5, plus tillägget 3. Summan ligger alltid mellan 5 och 15.
Inmatning: notation 1d20+5, fördel aktiverad.
Resultat
(7) + 15 + 5 = 20
D20 slås två gånger (7 och 15). Vid fördel räknas det högre slaget. Med nackdel skulle det bli 12.
Inmatning: notation 4d6kh3 (de 3 högsta av 4 tärningar räknas).
Resultat
5 + (2) + 6 + 4 = 15
Den lägsta tärningen (2) stryks över och räknas inte. Så slår man ofta fram egenskapsvärden i D&D.
Fyra typer av slump
Varje flik besvarar en egen fråga, så du slipper växla mellan fyra sidor.
På fliken ”Slumptal” anger du ”Från” och ”Till” eller väljer ett snabbval (1 till 10, 1 till 100, 1 till 1000) och drar upp till 1000 tal på en gång, med eller utan upprepning och sorterade om du vill. Båda gränserna ingår, och intervallet kan även innehålla negativa tal.
På fliken ”Slantsingling” singlar du slant en gång eller upp till 100 gånger på en gång. Varje kast har 50 procents chans att bli krona eller klave. Statistiken visar fördelning och sviter för dina senaste kast.
På fliken ”Tärningar” väljer du en tärning från d4 till d100 eller anger en notation som 2d6+3. För D&D finns fördel och nackdel, och ”4d6kh3” tar bort den lägsta tärningen.
På fliken ”Namn och listor” anger du ett namn per rad och drar ett eller flera, om du vill utan dubbletter. Generatorn väljer från din lista och hittar inte på nya namn. För gamertags finns Gamertag Generator.
Aktivera ”Dra varje post högst en gång” och dra lika många poster som finns i din lista, högst 100. Den numrerade resultatlistan ger dig en slumpmässig ordning, till exempel för vem som ska börja.
Snabbvalet ”Lotto 6 av 49” drar sex olika tal från 1 till 49 och sorterar dem. Det är en slumpmässig rad, ingen förutsägelse eller officiell dragning.
Så fungerar det
Fyra steg från val till resultat – utan konto, utan nedladdning.
Steg 1
Välj mellan Slumptal, Singla slant, Tärning och ”Namn och listor” för att slumpa ett val från din lista.
Steg 2
För tal anger du intervallet eller väljer ett snabbval som ”1 till 100”. För tärningar väljer du en T-knapp eller skriver en notation som 2d6+3. För slantsingling anger du antalet kast och för urval klistrar du in din lista med en post per rad.
Steg 3
Klicka på den stora knappen. Resultatet skapas direkt i din webbläsare, inget skickas till en server.
Steg 4
Kopiera resultatet, titta i historiken eller kopiera länken med dina inställningar för att dela dem med andra.
Sannolikheter
Med två tärningar är inte alla summor lika sannolika: 7 kan fås på 6 sätt, medan 2 och 12 bara kan fås på ett sätt vardera. Tabellen är beräknad utifrån de faktiska tärningskombinationerna.
| Summa | Kombinationer | Sannolikhet |
|---|---|---|
| 2 | 1 av 36 | 2,8 % |
| 3 | 2 av 36 | 5,6 % |
| 4 | 3 av 36 | 8,3 % |
| 5 | 4 av 36 | 11,1 % |
| 6 | 5 av 36 | 13,9 % |
| 7 | 6 av 36 | 16,7 % |
| 8 | 5 av 36 | 13,9 % |
| 9 | 4 av 36 | 11,1 % |
| 10 | 3 av 36 | 8,3 % |
| 11 | 2 av 36 | 5,6 % |
| 12 | 1 av 36 | 2,8 % |
Chansen att slå en 20 ökar med fördel från 5,0 till 9,8 procent och sjunker med nackdel till 0,3 procent.
Rättvisa
Alla resultat genereras i din webbläsare. Inget skickas till en server. I stället för enkla Math.random() använder verktyget operativsystemets kryptografiskt säkra slumpkälla (Web Crypto, crypto.getRandomValues).
Resultatet går varken att förutsäga eller räkna fram i efterhand. Det är inte fysisk slump som atmosfäriskt brus, men mer än tillräckligt för spel, lottningar bland vänner och beslut.
Ett slumptal med 4.294.967.296 möjliga värden kan inte fördelas jämnt över en sexsidig tärning: Ett enkelt ”modulo 6” skulle gynna sidorna 1 till 4 en aning. Därför förkastar verktyget de 4 högsta värdena och drar ett nytt tal. Det händer i genomsnitt en gång på 1 073 741 824 kast.
Det finns ingen utjämning, ingen korrigering av serier och inget minne. Efter fem gånger krona är chansen för krona fortfarande exakt 50 procent, precis som vid första kastet. Även när du drar utan upprepning har varje tal samma chans att hamna i urvalet.
Applikationer
Ett verktyg för tärningar, mynt, tal och listor, utan att du behöver växla mellan fyra sidor.
Tärningar från d4 till d100, notation som 2d6+3, fördel och nackdel samt att stryka den lägsta tärningen vid egenskapsslag.
Tärningssimulator när tärningen saknas: slå upp till 100 tärningar samtidigt och se varje kast i historiken.
Krona eller klave för små tvister om vem som börjar eller betalar. Statistiken visar hur kasten jämnas ut över tid.
Dra vinnare från en namnlista, flera utan dubbletter, för Discord-utlottningar, streamomgångar och föreningskvällar.
Tal i ett valfritt intervall, med eller utan upprepning, sorterade eller i dragordning. Förvalet ”Lotto 6 av 49” är bara ett klick bort.
Slumpa startspelare, lootfördelning eller beslut genom lottning för din community på din egen spelserver.
Upptäck mer
Skapa gamingnamn i fem stilar – med kontroll av längd och tecken för Xbox, PlayStation, Steam, Discord och Minecraft.
Byggd av Marvin Kluck
Teamgenerator för att slumpa lag och dela in grupper – efter antal lag eller spelare per lag, med valfri balansering efter skicklighet. Kopiera, exportera som bild och för över till turneringen.
Byggd av Dimitri Heissler
Stoppur online med varvtider, timer och nedräkning på 5, 10 eller 30 minuter eller till ett datum med tidszon. Även Pomodoro, ljudsignal och helskärm för OBS.
Byggd av Dimitri Heissler
Skapa turneringsschema: utslagsturnering, dubbel eliminering, alla möter alla med spelschema och tabell, gruppspel och Swiss-system. Registrera resultat med ett klick, dela länken och exportera som PNG.
Byggd av Dimitri Heissler
Lyckohjul online (snurrhjul, slumphjul) för namn och alternativ: skapa och snurra, lotta rättvist, vikta poster, ta bort vinnare och dela en länk.
Byggd av Dimitri Heissler
Slumpord för Pictionary, rita och gissa, charader och streamspel: substantiv, verb och adjektiv på nio språk, samt säkra lösenfraser och idéer till servernamn.
Byggd av Luca Stanek
FAQ
Korta svar om slumptal, namndragning, lotto, tärningar, slantsingling och det här verktyget.
En slumpgenerator ger dig ett oförutsägbart resultat med ett knapptryck. Den här har fyra lägen: slumptal, slantsingling (krona eller klave), tärningar och ”Namn och listor”. Välj slumpmetod ovan, gör dina inställningar och klicka på den stora knappen. För varje resultat ser du hur det räknades fram, till exempel de enskilda tärningarna, och resultatet sparas i historiken. Verktyget är gratis, körs i din webbläsare och kräver ingen registrering.
Välj ”Slumptal”, använd snabbvalet ”1 till 100” eller skriv 1 vid ”Från” och 100 vid ”Till”. Klicka sedan på ”Dra tal”. Båda gränserna ingår, och vart och ett av de 100 talen har samma chans på 1 procent. Det finns också snabbval för ”1 till 10” och ”1 till 1000”, eller så anger du egna gränser, även små intervall som 1 till 2 eller negativa som -50 till 50. Med ”Hur många tal?” drar du upp till 1000 tal på en gång. Med ”Inga dubbletter” förekommer varje tal högst en gång.
Öppna fliken ”Namn och listor”, skriv in dina poster, en per rad, välj hur många du vill dra och klicka på ”Välj”. Du kan dra upp till 100 poster per klick. Med ”Dra varje post högst en gång” får du olika poster, till exempel tre vinnare bland 20 namn. Om du drar alla poster i listan får du en slumpmässig ordning, till exempel för att avgöra vem som börjar. Om ett namn finns två gånger i listan har det dubbel chans. Du kan ha upp till 1000 poster, och din lista sparas i webbläsaren. Generatorn drar bara från din lista och hittar inte på nya namn.
Ja, varje kast är oberoende och har exakt 50 procents chans att bli krona eller klave, även efter fem kronor i rad. Vid få kast kan utfallet ändå avvika rejält: Vid 10 kast blir resultatet exakt 5–5 i bara 252 av 1024 fall, alltså cirka 24,6 procent. Statistiken under slantsinglingen visar fördelning och sviter för dina senaste kast. Om du ska fatta ett ja-eller-nej-beslut bestämmer du i förväg att krona betyder ja.
Öppna fliken ”Tärningar”, välj T6 och klicka på ”Slå tärning”. Resultatet visas direkt och sparas i historiken. Med ”Antal tärningar” slår du flera samtidigt, till exempel två T6 för brädspel eller fem för tärningsspel som Yatzy. Summan räknas ut automatiskt. Andra tärningar som T4, T8, T10, T12 och T20 väljer du med ett klick. Det finns snabbval upp till T100.
Talet före ”d” anger antalet tärningar, talet efter anger antalet sidor. Dessutom kan du lägga till en bonus. 2d6+3 betyder att du slår två sexsidiga tärningar och lägger till 3. Om slagen blir 4 och 5 är summan 12. Även ”W” fungerar i stället för ”d” (2W6). Du kan kombinera grupper (1d8+1d4-2). ”kh3” behåller de 3 högsta tärningarna (4d6kh3), medan ”kl1” behåller den lägsta. Du kan använda upp till 100 tärningar med upp till 1000 sidor och 10 grupper.
Med fördel kastar du T20 två gånger och använder det högre kastet; med nackdel använder du det lägre. Exempel med d20+5 och kasten 7 och 15: Med fördel räknas 15, alltså totalt 20. Med nackdel räknas 7, alltså 12. I genomsnitt ger en T20 10,5, med fördel 13,8 och med nackdel 7,2. Välj en enskild tärning som d20+5 på tärningsfliken och aktivera ”Fördel” eller ”Nackdel”.
Klicka på snabbvalet ”Lotto 6 av 49” bland talen. Det ställer in Från 1, Till 49, 6 tal, ”Inga dubbletter” och stigande sortering. Det finns 13.983.816 möjliga kombinationer, och alla är lika sannolika. För andra format ställer du själv in intervall och antal och aktiverar ”Inga dubbletter”. För Eurojackpot drar du till exempel först 5 tal från 1 till 50 och sedan 2 tal från 1 till 12. Generatorn ökar inte din vinstchans, är ingen officiell dragning och ger inga speltips.
Verktyget använder din webbläsares kryptografiskt säkra slumpkälla (Web Crypto) i stället för Math.random(). Det undviker också modulobias: Om 4 294 967 296 möjliga slumpvärden delas med rest på 6 återstår 4 värden, vilket skulle göra sidorna 1 till 4 minimalt mer sannolika. Verktyget kastar bort dessa 4 värden och drar på nytt, så varje sida får exakt samma sannolikhet. Det är pseudoslump och inte fysisk slump, men mer än tillräckligt för spel och utlottningar bland vänner.
Inte på våra servrar: Alla resultat genereras i din webbläsare. Historiken finns bara kvar i den öppna fliken och försvinner när du laddar om sidan. Endast din lista från ”Namn och listor” sparas lokalt i webbläsaren. Du raderar den med ”Rensa lista”. ”Kopiera länk med dessa inställningar” delar bara inställningarna, till exempel tärningsfliken med 2d6+3. Resultat och din lista finns avsiktligt inte med i länken, så att ingen kan förfalska ett resultat i efterhand. Du delar ett resultat med ”Kopiera”.
Fler frågor?
Kontakta supportenSpela med dina vänner på din egen server – med DDoS-skydd, enkel hantering av Mods och tillräcklig prestanda för din grupp.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla verktyg för team och organisation