Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Steam Workshop Downloader omvandlar Workshop-länkar, ID:n eller en samling till ett färdigt SteamCMD-kommando med skript för Linux eller Windows. Verktyget identifierar varje objekts spel via Steam: Workshop-ID 2200148440 blir till exempel +workshop_download_item 108600 2200148440.
Byggd av Florian Galz
Gratis och utan registrering: Verktyget hämtar bara titel och spel från Steam. SteamCMD sköter nedladdningen på din server.
Vill du slippa SteamCMD? För många spel kan du ange Workshop-ID:n i ZAP:s panel för spelservrar, så laddar servern ner modsen själv.
Exempelresultat
Du klistrar in en Workshop-länk. Verktyget hämtar spelet från Steam och skapar ett SteamCMD-kommando. Exemplet använder ett fast värde; ditt resultat beror på dina länkar och inställningar.
Exempel · Project Zomboid-Mod som indata, Linux, anonym inloggning
Inmatning
Utdata
SteamCMD-kommando (en rad)
steamcmd +force_install_dir /home/steam/workshop +login anonymous +workshop_download_item 108600 2200148440 +quitFunktioner
Från Workshop-länk till färdigt SteamCMD-kommando, utan att sätta ihop kommandon för hand.
Länkar, ID:n och collections
Workshop-länkar, steam://-länkar eller enbart ID:n, upp till 50 poster. Items hämtas från collections.
Spelet identifieras automatiskt
App-ID:t för workshop_download_item hämtas direkt från Steam, även om listan innehåller Mods för flera spel.
Kommando och skript
Ett enradskommando att kopiera och ett nedladdningsbart skript som .sh för Linux eller .bat för Windows.
Anonymt eller med Steam-konto
För spel vars Workshop kräver ett konto som äger spelet byter verktyget inloggningsmetod automatiskt. Du anger aldrig något lösenord.
Information per spel
För kända spel visar verktyget vilken fil och vilken post modsen ska läggas i.
Fel visas direkt
Privata, borttagna eller blockerade items och inmatningar som inte kunde identifieras listas under resultatet.
Så fungerar det
Från Workshop-länk till mods på din server i tre steg.
Steg 1
Kopiera moddens eller collectionens länk från webbläsaren eller via ”Kopiera URL” i Steam-klienten. Det går också bra med bara Workshop-ID:t.
Steg 2
Klistra in upp till 50 länkar eller ID:n, välj Linux eller Windows, Steam-inloggning (anonymt eller med Steam-konto) och målmapp. Klicka sedan på ”Skapa SteamCMD-kommando”. Verktyget hämtar spelinformationen för varje objekt från Steam.
Steg 3
Kopiera kommandot eller ladda ner skriptet som .sh eller .bat. Kör det där SteamCMD är installerat och ange dina Mods i serverkonfigurationen enligt de spelspecifika anvisningarna.
SteamCMD i stället för spegelserver
Steam Workshop Downloader är ingen spegelserver och lagrar inga Mod-filer. Det hämtar bara titel, storlek och spel (App-ID) för varje Workshop-objekt från Steam och skapar sedan ett kommando för SteamCMD, Valves kommandoradsprogram.
SteamCMD laddar ner varje objekt med +workshop_download_item <App-ID> <Workshop-ID> direkt från Steam till din målmapp. Om listan innehåller Mods för flera spel får varje objekt sitt spels App-ID och hamnar i en egen mapp.
Du får kommandot både som en rad att kopiera och som ett skript: en .sh-fil för Linux eller en .bat-fil för Windows. Skriptet listar alla objekt med ID och titel som kommentarer, så att du kan köra det igen senare för att uppdatera dina Mods.
Information per spel
För de här spelen visar verktyget efteråt var du anger dina Mods i serverkonfigurationen eller om SteamCMD behöver ett Steam-konto som äger spelet. För andra spel skapas kommandot på samma sätt, men utan spelspecifika anvisningar.
Counter-Strike 2
App-ID 730
Garry's Mod
App-ID 4000
Arma 3
App-ID 107410
Project Zomboid
App-ID 108600
DayZ
App-ID 221100
Space Engineers
App-ID 244850
Unturned
App-ID 304930
ARK: Survival Evolved
App-ID 346110
Empyrion – Galactic Survival
App-ID 383120
Squad
App-ID 393380
Conan Exiles
App-ID 440900
The Bus
App-ID 491540
Holdfast: Nations At War
App-ID 589290
Barotrauma
App-ID 602960
Soulmask
App-ID 2646460
Upptäck mer
Beskriv servertest.ini med egna ord för ZapX AI Agent eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning för din hyrda Project-Zomboid-server.
Byggd av Florian Galz
Kontrollera om specifika portar är öppna på en IP-adress eller ett värdnamn – välj protokoll eller spel i stället för att skanna alla portar samtidigt.
Byggd av Sebastian Rademacher
Hitta Steam-ID via profillänk, anpassad URL, vänkod eller s.team-inbjudningslänk – med alla ID-format, profil, avstängningsstatus (i den mån Steam tillhandahåller den), färdig adminrad för varje spel och massökning med CSV.
Byggd av Florian Galz
Välj spel och operativsystem och få ett enda kommando som automatiskt installerar ARK, Minecraft, Counter-Strike, FiveM och fler spel på din egen Linux- eller Windows-server – inklusive brandvägg, autostart och uppdateringsscript.
Byggd av Eric Mager
FAQ
Korta svar om SteamCMD, Workshop-collections och det här verktyget.
Ett färdigt SteamCMD-kommando, ett skript för Linux (.sh) eller Windows (.bat) och en lista över identifierade objekt. En länk med Workshop-ID:t 2200148440 ger till exempel ett kommando med +workshop_download_item 108600 2200148440. Filerna hamnar sedan under /home/steam/workshop/steamapps/workshop/content/108600/2200148440.
Nej. Verktyget hämtar bara items titlar och spel från Steam och skapar kommandot. SteamCMD sköter nedladdningen på din server eller dator, och filerna kommer direkt från Steam.
För många spel kan SteamCMD ladda ner Workshop-objekt med ”+login anonymous”. Vissa spel, till exempel Arma 3 och DayZ, lämnar bara ut sitt Workshop-innehåll till ett Steam-konto som äger spelet. Om verktyget känner igen ett sådant spel byter det till ”Steam-konto”. Om SteamCMD ger ett fel vid anonym inloggning för ett annat spel kan du prova med ditt konto.
Verktyget är gratis och kräver ingen registrering. Du anger aldrig något lösenord, som mest ditt Steam-inloggningsnamn, som står efter +login i kommandot. SteamCMD frågar själv efter lösenord och Steam Guard-kod när det startar. De hamnar varken i kommandot eller hos oss. SteamCMD laddar ner Mod-filerna direkt från Steam.
Ja. Verktyget känner igen Workshop-länkar, steam://-länkar och enbart Workshop-ID:n, ett per rad eller åtskilda med blanksteg, kommatecken eller semikolon, upp till 50 poster. En länk till en samling hämtar verktyget via Steam och delar upp i objekt. Totalt kan samlingen innehålla upp till 200 objekt; för större samlingar används de första 200. Samlingar inuti en samling hämtas inte – lägg till dem separat.
workshop_download_item kräver app-ID:t för det spel som itemet publicerades för i Workshop. Det är oftast spelets app-ID, inte den dedikerade serverns: För Arma 3 laddar du ner mods med 107410, medan servern har 233780. Verktyget använder det app-ID som Steam anger för varje item.
SteamCMD sparar varje objekt i målmappen under steamapps/workshop/content/<App-ID>/<Workshop-ID>, i exemplet under /home/steam/workshop/steamapps/workshop/content/108600/2200148440. Därifrån kopierar eller länkar du dina Mods till serverns Mod-mapp. För kända spel visar verktyget var ID-numren ska anges i serverkonfigurationen. Kör samma kommando eller skript igen för att uppdatera. SteamCMD laddar då ner den aktuella versionen av varje objekt till samma mapp. Starta sedan om servern.
Verktyget tar bara med objekt som Steam anger som offentliga och inte spärrade. Privata, borttagna eller spärrade objekt visas som ”hittades inte” under resultatet, eftersom SteamCMD ändå inte kan ladda ner dem.
Fler frågor?
Kontakta supportenFör många spel kan du lägga till Workshop-Mods med deras ID i ZAP:s spelserverpanel. Servern laddar sedan ner dem vid start. DDoS-skydd ingår.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Steam-verktyg
© 2026 ZAP-Hosting GmbH