Hoppa till innehållet
Project Zomboid
Spelkonfigurator

Generator för Project Zomboid-serverkonfiguration

Konfigurera din Project Zomboid-server online utan att skriva servertest.ini för hand: ange servernamn, lösenord, antal spelare, PvP, vitlista, Workshop-Mods och RCON i formuläret, eller beskriv din server för en AI i Easy Mode. Förhandsgranskningen visar den färdiga filen, som du kan kopiera eller ladda ner. Gratis, utan inloggning och direkt i webbläsaren.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade servertest.ini

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga servertest.ini för Project Zomboid direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

servertest.ini
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true
  • +7 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

De här Project Zomboid-serverinställningarna anger du i servertest.ini

Generatorn delar upp serverinställningarna i fyra områden. Inom parentes visas nyckeln som värdet sparas under i servertest.ini.

Grundinställningar

Servernamn (PublicName), beskrivning (PublicDescription), synlighet i spelets serverwebbläsare (Public, av som standard), serverlösenord (Password) och maximalt spelarantal (MaxPlayers, 1–100, 32 som standard; admins räknas inte med).

Spelupplägg

PvP (PVP, av som standard i generatorn, på i den servertest.ini som spelet skapar), pausa speltiden när ingen är online (PauseEmpty, på som standard), global chatt (GlobalChat), öppen server utan whitelist (Open, på som standard) och närhetsbaserad röstchatt (VoiceEnable).

Workshop-Mods

Steam Workshop-ID:n som servern laddar ner vid start anges separerade med semikolon i WorkshopItems, till exempel 514427485;513111049.

Administration och säkerhet

RCON-lösenord (RCONPassword) och RCON-port (RCONPort, 27015 som standard) för fjärrkonsolen samt Valve Anti-Cheat (SteamVAC, på som standard). Det finns ingen separat av/på-rad för RCON i servertest.ini.

Ytterligare nycklar i servertest.ini, raden Mods= och servertest_SandboxVars.lua med zombier, loot och dagens längd finns inte i formuläret. Om du importerar din befintliga servertest.ini bevaras rader som generatorn inte känner igen vid export.

Mallar

Vanliga upplägg för din Project Zomboid-server

Tre vanliga servertyper och värdena du anger för dem i servertest.ini.

Privat PvE-server för vänner

Stäng av PvP och Public så att servern inte visas i spelets serverwebbläsare, ange ett serverlösenord och stäng av Open om bara spelare på whitelist ska kunna ansluta. Då skapar admins användarnamn och lösenord för varje spelare. Steam-servrar syns fortfarande i Steams serverwebbläsare.

Offentlig PvP-server

Aktivera PvP och Public, låt Steam VAC vara på och aktivera RCON med ett eget lösenord för att fjärradministrera servern. Fler än 32 spelare kan ge problem med kartstreaming och desynk.

Offentlig server med Mod-lista

Aktivera Public och Open, använd inget serverlösenord och ange Workshop-ID:n för din Mod-lista i WorkshopItems, avgränsade med semikolon.

Alla tre konfigurationerna finns som exempel i Easy Mode: Det räcker med ett klick för att AI:n ska föreslå lämpliga värden som du kan granska och använda var för sig.

Guide

Så konfigurerar du din Project Zomboid-server

Från första inställningen till en körande server: så lägger du in servertest.ini på din Project Zomboid-server.

Steg 1

Öppna generatorn

Generatorn startar med standardvärdena från servertest.ini, med två skillnader: PvP är medvetet avstängt (spelet självt sätter PVP=true) och servernamn och beskrivning är förifyllda med egna texter. Förhandsgranskningen visar filen direkt. Om du redan har en servertest.ini kan du ladda upp den via importen (upp till 2 MB) eller klistra in innehållet.

Steg 2

Välj Easy Mode eller formulär

I Easy Mode beskriver du din server med egna ord eller klickar på ett av de tre exemplen. AI:n föreslår lämpliga värden och förklarar varje ändring. Bara det du väljer används. I avancerat läge ställer du in varje alternativ själv.

Steg 3

Ange grundinställningar

Ange servernamn och beskrivning, välj om servern ska visas i spelets serverwebbläsare, ange ett serverlösenord vid behov och välj ett maximalt spelarantal mellan 1 och 100.

Steg 4

Ställ in spelupplägg och Workshop-Mods

Slå på eller av PvP, paus när servern är tom, global chatt, whitelist (Open) och röstchatt, och ange Steam Workshop-ID:n avgränsade med semikolon.

Steg 5

Säkra administrationen

Om du aktiverar RCON visas fälten för RCON-lösenord och port. Steam VAC är aktiverat som standard.

Steg 6

Kontrollera och spara servertest.ini

Kontrollera filen i förhandsgranskningen. Generatorn uppmärksammar dig på ogiltiga värden. Sedan kan du kopiera eller ladda ner servertest.ini eller dela en länk utan lösenord.

Steg 7

Lägg in filen och starta om servern

Server du hostar själv: Stoppa servern, ersätt servertest.ini i mappen Zomboid/Server och starta om den. Servern läser filen vid start. Server hos ZAP-Hosting: Servernamn, beskrivning, lösenord, portar, spelarantal, PvP, Public, Open, paus när servern är tom, Steam VAC, Workshop-Mods och RCON ställer du in i serverinställningarna i panelen. Servern skriver in dem i filen Server/servertest.ini vid varje start. Bara övriga nycklar som GlobalChat och VoiceEnable behålls från filen och kan ändras där.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

Ladda upp själv

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade servertest.ini med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    Placera under ~/Zomboid/Server/servertest.ini (Linux) respektive %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini (Windows).

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    Server du hostar själv: Stoppa servern, ersätt filen och starta sedan om den för att ändringarna ska gälla. Hos ZAP-Hosting ställer du in värdena i serverinställningarna i panelen, eftersom servern skriver in dem i filen på nytt vid varje start.

ZAP-Hosting-sättet

Använd i panelen, utan FTP

Hyr en Project Zomboid-server hos oss: Ladda ner filen, lägg den i filhanteraren och starta om. Vissa värden skriver servern över med startparametrarna vid varje start, dem ställer du in direkt i panelen.

  • Filhanterare direkt i webbläsaren
  • Ingen FTP-klient behövs
  • Online på 60 sekunder

Fler verktyg

Fler verktyg för din Project Zomboid-server

Visa alla Project Zomboid-verktyg

FAQ

Vanliga frågor

Korta svar om filplats, omstart, Mods, RCON, whitelist och Easy Mode.

På Linux finns den under ~/Zomboid/Server/servertest.ini och på Windows under %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. Prefixet ”servertest” följer serverns namn eller profil – byter du namn på servern ändras även filnamnet. På en ZAP-Hosting-server finns den i panelen under Server/servertest.ini. Servern skriver vid varje start om värdena från panelens serverinställningar i filen; bara de övriga nycklarna behålls från filen.

Nej – nedladdningen ger dig en färdig servertest.ini för en server du hostar själv: Stoppa servern, ersätt filen och starta sedan om den, eftersom servern läser filen vid start. På en server hos ZAP-Hosting skriver servern över servernamn, beskrivning, lösenord, portar, spelarantal, PvP, Public, Open, paus när servern är tom, Steam VAC, Workshop-Mods och RCON vid varje start med värdena från serverinställningarna i panelen. Ställ in dessa värden där, inte i filen. Bara övriga nycklar som GlobalChat och VoiceEnable behålls från filen.

Nej. Project Zomboid använder två separata filer: servertest.ini för serverinställningar som PvP, lösenord, spelarantal, whitelist, Mods och RCON, och servertest_SandboxVars.lua för spelinställningar som antal zombier, loot och dagens längd. Generatorn hanterar bara servertest.ini. Sandbox-filen och enskilda Mods konfigurationsfiler ändras inte.

Ange Steam Workshop-ID:n i fältet för WorkshopItems, avgränsade med semikolon, till exempel 514427485;513111049. Generatorn skapar inte raden Mods= med Mod-ID:n; på en server du hostar själv hanterar du den separat. På en server hos ZAP-Hosting anger du Workshop-ID:n i serverinställningarna i panelen, så skapar servern automatiskt raden Mods= vid varje start. Om du importerar din befintliga servertest.ini bevaras rader som generatorn inte känner igen vid export.

I servertest.ini finns inget separat av/på-värde för RCON: RCON aktiveras så snart ett RCON-lösenord anges. RCON-reglaget i generatorn visar bara fälten för lösenord och port; standardporten är 27015. Ett RCON-lösenord ger full administratörsåtkomst till servern, så förvara det säkert. På en ZAP-Hosting-server tilldelas RCON-lösenord och port automatiskt.

Ange ett serverlösenord, stäng av visning i den offentliga serverwebbläsaren (Public) och avaktivera Open vid behov. Då kan bara spelare på whitelist ansluta, och admins skapar själva användarnamn och lösenord. Servrar på Steam syns ändå i Steams serverwebbläsare.

I generatorn kan MaxPlayers, precis som i spelet, ställas in mellan 1 och 100, med 32 som standard. Admins räknas inte med. Fler än 32 spelare kan ge problem med kartstreaming och desynk, så höj värdet med försiktighet.

Beskriv med egna ord vilken server du vill ha, till exempel ”PvE-server med vitlista för vänner, inte i den offentliga serverlistan”, eller klicka på ett av de tre exemplen. AI:n föreslår lämpliga inställningar och förklarar varje ändring för sig. Du väljer vilka förslag du vill använda; inget ändras utan ditt godkännande. Server- och RCON-lösenord skickas inte till AI:n.

Generatorn är gratis och kan användas utan inloggning: formuläret, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan konto. För Easy Mode finns bara en gräns för antal förfrågningar per minut. Server- och RCON-lösenord är dolda i formuläret och tas aldrig med i en delningslänk. Länken innehåller bara de icke-hemliga värden som du har ändrat.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din Project Zomboid-server online i dag

Hyr din Project Zomboid-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder