Hoppa till innehållet
Minecraft
Gratis verktyg

Minecraft Custom Heads-generator

Med Minecraft Custom Heads Generator skapar du anpassade huvuden med ett Head Command: ange ett spelarnamn som Notch eller ett texturvärde från en huvuddatabas och få ett färdigt /give-kommando för din Java-version samt en 3D-förhandsvisning av huvudet.

Byggd av Florian Galz

Gratis och utan registrering – kommandot skapas direkt i din webbläsare. För Java Edition, inte för Bedrock.

Är huvudet klart? Placera det på din egen Minecraft-server.

Krona

Kommandot skapas medan du skriver. ”Ladda huvud” kontrollerar namnet hos Mojang och visar en förhandsvisning av huvudet.

Kommando

Förhandsgranskning

Klicka på ”Ladda huvud” för att se spelarens huvud här.

Ditt /give-kommando

/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1

Öppna chatten i Minecraft med T, klistra in kommandot och tryck på Enter. Du behöver OP-behörighet eller aktiverade fuskkommandon.

Exempelresultat

Det här skapar Custom Heads Generator

Du anger ett spelarnamn eller ett texturvärde, så skapar generatorn /give-kommandot för din Minecraft-version. Exemplet visar Notchs huvud, dels via namnet, dels via texturen från hans skin.

Exempel · Spelare Notch · Mål @p · Mängd 1

Utdata: Java 1.21.5+

/give
/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1 /give @p minecraft:player_head[profile={id:[I;689965476,-1839511312,-1401431332,1053749374],properties:[{name:"textures",value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}] 1
  • 1.21.5+Från Java 1.20.5 finns huvudet i datakomponenten profile: name för ett spelarhuvud och properties med texturvärdet för ett texturhuvud. I 1.20.5–1.21.4 ser det likadant ut, förutom att ett eget namn anges som JSON-text.

Utdata: Java 1.16 – 1.20.4

/give
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Notch"} 1 /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:{Id:[I;689965476,-1839511312,-1401431332,1053749374],Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}}} 1
  • 1.16 – 1.20.4Från 1.13 till 1.20.4 finns huvudet i NBT-taggen SkullOwner. Ett texturhuvud behöver ett Id där: som en int-array från 1.16 och som UUID-text i 1.13–1.15.

Utdata: Java 1.12 and below

/give
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"} /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:{Id:"292009a4-925b-48f0-ac77-dadc3ecef07e",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}}}
  • 1.12 and belowTill och med 1.12 heter föremålet skull. Siffran 3 efter antalet väljer spelarhuvudet bland dödskallarna.

Bakgrund

Vad är Minecraft Custom Heads?

Kort förklarat: vilka huvuden som finns och varför versionen spelar roll för kommandot.

Spelarhuvuden och texturhuvuden

Custom Heads är anpassade huvuden i Minecraft: spelarhuvuden med en spelares skin eller dekorativa huvuden med egen textur, till exempel jordglober, kistor eller mat. I Java Edition får du dem inte i överlevnadsläget, utan med kommandot /give. Du behöver OP-behörighet eller aktiverade fuskkommandon.

Mobbhuvuden är något annat

Creeper-, zombie- och skelettskallar ingår i det vanliga spelet och kan fås i överlevnadsläget. Custom Heads Generator skapar inte dessa mobbhuvuden. Den skriver kommandon för spelarhuvuden utifrån spelarens namn och för texturhuvuden utifrån ett texturvärde.

Fem versionsintervall för Java Edition

Kommandot för ett huvud har ändrats flera gånger med Minecraft-uppdateringarna. Generatorn skriver det för 1.21.5+, 1.20.5–1.21.4, 1.16–1.20.4, 1.13–1.15 samt 1.12 och äldre. Välj den version som du eller din server spelar på.

Funktioner

Det här kan Custom Heads Generator göra

Från spelarnamn till texturvärde från en databas med huvuden: ett kommando som passar din version.

Spelarhuvuden via namn

Ange ett spelarnamn så visas kommandot direkt. ”Ladda huvud” kontrollerar namnet hos Mojang, rättar stavningen och visar huvudet.

Texturhuvuden från alla källor

Base64-värde, adress från textures.minecraft.net, hash eller ett helt kommando från en huvuddatabas: generatorn hittar texturen i det.

Rätt syntax för varje version

Datakomponenten profile från 1.20.5, SkullOwner med Int-array-ID från 1.16, UUID som text för 1.13–1.15 och skull med datavärdet 3 till och med 1.12.

3D-förhandsvisning

Huvudet roterar i förhandsvisningen, inklusive hattlagret, precis som när det placeras i spelet.

Lås skinnet

Om du vill läggs spelarens nuvarande skin in som texturvärde i kommandot. Då ändras inte huvudet när spelaren byter skin.

Eget namn

Ge huvudet ett namn, till exempel ”Trofé”. Give Command Generator ger dig fler formateringsmöjligheter.

Så fungerar det

Så skapar du ett Custom Head i Minecraft

Från spelarnamn eller texturvärde till ett färdigt /give-kommando i Minecraft-chatten – i fyra steg.

Steg 1

Välj typ av huvud

Välj ”Spelarhuvud” för en spelares huvud eller ”Texturhuvud” för ett huvud från en huvuddatabas.

Steg 2

Ange namn eller texturvärde

Ange spelarnamnet och klicka på ”Ladda huvud”, eller klistra in texturvärdet, textur-URL:en eller hashen. Förhandsvisningen visar huvudet i 3D.

Steg 3

Välj version och mottagare

Välj din Java-version, mottagare (t.ex. @p eller ett spelarnamn), antal och eventuellt ett eget namn.

Steg 4

Kopiera och klistra in kommandot

Kopiera kommandot, öppna chatten i Minecraft med T, klistra in det och tryck på Enter. Om chatten kapar det, till exempel för ett texturhuvud (gränsen är 100 tecken till och med 1.10 och 256 från och med 1.11), lägger du det i ett kommandoblock. Du behöver OP-behörighet eller aktiverade fuskkommandon samt Kreativt läge.

Upptäck mer

Fler verktyg

FAQ

Vanliga frågor om Minecraft Custom Heads

Korta svar om ditt eget huvud, spelarhuvuden, texturvärden, versioner och kommandon.

Ett färdigt /give-kommando för ett huvud, med syntax för din Minecraft-version. För Notchs huvud ser det ut så här i Java 1.21.5+: /give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1. I 1.16–1.20.4 blir det /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Notch"} 1. Med ett texturvärde i stället för ett namn innehåller kommandot värdet under properties respektive SkullOwner.Properties.

I Java Edition kan du bara få spelarhuvuden med ett kommando, inte i överlevnadsläget. Ange spelarens namn i generatorn – ditt Java-namn om du vill ha ditt eget huvud. ”Ladda huvud” kontrollerar namnet hos Mojang och rättar stavningen. Välj din version och kopiera kommandot. Öppna sedan chatten i Minecraft med T, klistra in kommandot och tryck på Enter. Du behöver OP-behörighet eller aktiverade fuskkommandon.

Ett spelarhuvud lagrar bara namnet. Minecraft hämtar sedan spelarens skin från Mojang och visar det nya skinnet om spelaren byter. Ett texturhuvud innehåller texturvärdet direkt i kommandot. Det ser alltid likadant ut, kräver inget befintligt konto och används för dekorativa huvuden från huvuddatabaser, som jordglober, kistor och mat.

Databaser med huvuden visar ett värde (”Value”) för varje huvud: en lång teckensträng som börjar med eyJ. Klistra in den i läget ”Texturhuvud”. Generatorn kan även använda en adress från textures.minecraft.net, enbart hashen från den eller ett helt kommando som innehåller värdet, och skapar ett kommando för din version.

Oftast är det fel version: Ett kommando i 1.20.5+-format fungerar inte på en 1.20.4-server, och före 1.16 behöver ett texturhuvud ett ID som text i stället för en Int-array. För ett spelarhuvud måste namnet tillhöra ett Java-konto, eftersom Minecraft hämtar spelarens skin från Mojang. Ett texturhuvud har sitt skin inbäddat och är inte beroende av det.

Chatten i Java Edition begränsar hur lång en inmatning får vara: 100 tecken till och med 1.10, 256 från och med 1.11. Kommandon för texturhuvuden innehåller ett långt texturvärde och kan överskrida gränsen. Om chatten kapar kommandot använder du ett kommandoblock: byt till Kreativt läge (/gamemode creative), eftersom du bara där kan placera och redigera kommandoblocket. Skaffa det med /give @p minecraft:command_block, högerklicka för att klistra in kommandot och aktivera blocket med redstone, till exempel med en knapp. På en server måste enable-command-block vara aktiverat i server.properties.

När du har valt ”Ladda huvud” känner generatorn till spelarens nuvarande skin. Om du aktiverar alternativet lägger den in skinnet som texturvärde i kommandot, tillsammans med spelarens UUID. Huvudet behåller då sitt utseende även om spelaren senare byter skin.

Ja. I fältet ”Eget namn” anger du ett namn på upp till 64 tecken. Generatorn skriver in det som custom_name eller under display i kommandot. Färger, lore och förtrollningar lägger du till med Give Command Generator; Custom Heads Generator sköter huvudet.

Nej. Bedrock Edition har inga huvuden med eget skin eller texturvärde, bara mobbhuvuden. Generatorn skapar kommandon för Java Edition.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Minecraft-serverlistaSurvival, SMP, Skyblock, Modpacks och mer – med spelarantal i realtid och röstningsrankning.
Redo för din egen server?

Hyr din egen Minecraft-server på 60 sekunder

Operatörsbehörighet för /give-kommandon, DDoS-skydd och Modpack installeras med ett klick – din server är redo att köra direkt.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder

Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg