Dra för att rotera
Cave Spider
Variant av Cave SpiderSamma varelse i en annan beteende- eller kontextroll.
- Roll
- Creature/Vermin/Spider_Cave_Ambush
- Mall
- Template_Spider
- Modell
- Spider_Cave
Statistik
Hälsopoäng
120
Hastighet
10 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
22±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 22 Fysisk | ±10 % | 0,5 | Fast värde per träff |
| Bite | 22 Fysisk | ±10 % | 0,5 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
FientligInställningsgruppSpider
- Fientlig mot:
- CrittersGoblin
- Vänlig mot:
- Spiders
NPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 2 block
- Synfält
- 180°
- Höravstånd
- 2 block
- Omedelbar identifiering
- 4 block
- Larmets räckvidd
- 28 block
Strid
- Attackräckvidd
- 2,5 block
- Löptröskel
- 0,55
- Rekylfaktor
- ×0,3
Vardag
- Koppelradie
- 20 block
- Påminnelsekategori
- Predator
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Spider_Cave
Förekomster
Spawnmarkörer(2)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Spider Cave Ambush100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Orbis › Goblins
- Spider Cave Ambush Manual100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 timplacerad i: Orbis › Goblins
Byggnader (2)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Orbis › Goblins
5 × markören ”Spider Cave Ambush” i dessa byggnaderOrbis › Goblins
4 × markören ”Spider Cave Ambush Manual” i dessa byggnaderFler roller för den här varelsen
Samma varelse (samma namn, samma modell) i andra roller i spelet, t.ex. patrull, vandrare, tämjd eller bossfaser. Skillnader mot den aktuella rollen är markerade.
| Roll | Hälsopoäng | Inställning | Drop-tabell |
|---|---|---|---|
| 120 | Fientlig | Drop_Spider_Cave | |
| 120 | Fientlig | Drop_Spider_Cave |
Rollhärledning
Teknisk härledning i speldata, inte en nivå: en roll ärver värden från en annan och ändrar vissa av dem.
Baserat på
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Creature › Vermin