Hoppa till innehållet

Dra för att rotera

BeastCreature › VerminFientlig

Marsh Snake

Roll
Creature/Vermin/Snake_Marsh
Zoner
Unique, Zone 1
Mall
Template_Predator
Modell
Snake_Marsh

Statistik

Hälsopoäng

36

Hastighet

8 block/sKörs

Skada (starkaste attacken)

14±10%

Attacker

AttackSkadaVariationRekylBeräkning
Bite14 Fysisk±10 %1Fast värde per träff

Beteende och hållning

Inställning till spelare

Fientlig

Inställning till andra NPC:er

Ignoreras

InställningsgruppPredators

Neutral gentemot:
Prey
Ignoreras:
PredatorsPrey Big

NPC-grupper

AggressiveSnakesVermin

Varseblivning

Siktavstånd
6 block
Synfält
120°
Höravstånd
8 block
Omedelbar identifiering
4 block
Larmets räckvidd
10 block
Larmets varaktighet
2–3 s

Strid

Attackräckvidd
2,5 block
Följer mål
Ja
Förföljelsehastighet
0,8 × löphastighet
Löptröskel
0,55
Flyktavstånd
15 block
Flyr även utan hot
Ja
Rekylfaktor
×0,5

Vardag

Räckvidd
20 block
Koppelradie
20 block
Koppelradie (hård gräns)
60 block
Sover på natten
Ja
Skygg på dagen
Nej
Dag
kl. 6:01–17:59
Andas under vatten
Nej
Påminnelsekategori
Critter

Drops

Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).

Drop-tabell: Drop_Snake_Marsh

Förekomster

Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.

Spawns i världen(2)

Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.

Spawns Portals Hedera

Vikt 25 = 31,2 % av den här tabellen
Unique
Env Portals Hedera
kl. 6–18Underlag: Soil

Spawns Zone1 Swamps Predator

Vikt 25 = 62,5 % av den här tabellen
Zone 1
Swamps
kl. 6–24Underlag: Soil

Rollhärledning

Teknisk härledning i speldata, inte en nivå: en roll ärver värden från en annan och ändrar vissa av dem.

Används som grund för(2)

Mobs i samma familj

Samma rollmapp i spelet: Creature › Vermin

Tillbaka till mob-databasen

Marsh Snake – Hytale-mobdatabas | ZAP-Hosting