Hoppa till innehållet

Dra för att rotera

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonFientlig

Skeleton Scout

Roll
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Scout
Zoner
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Mall
Template_Intelligent
Modell
Skeleton_Scout

Statistik

Hälsopoäng

61

Hastighet

10 block/sKörs

Skada (starkaste attacken)

10±10%

Attacker

AttackSkadaVariationRekylBeräkning
Melee10 Fysisk±10 %1Fast värde per träff

Skadevärdena kommer från NPC-rollens interaktioner (definierade i ”Template_Intelligent”) – vapenvärdena från föremålsdatabasen ingår inte här.

Vapen / huvudhand

Sekundär hand

Beteende och hållning

Inställning till spelare

Fientlig

Inställning till andra NPC:er

Ignoreras

NPC-grupper

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Varseblivning

Siktavstånd
15 block
Synfält
270°
Höravstånd
8 block
Omedelbar identifiering
2 block
Larmets räckvidd
45 block
Larmets varaktighet
1–2 s

Strid

Attackräckvidd
15 block
Förföljelsehastighet
0,67 × löphastighet
Löptröskel
0,3
Rekylfaktor
×0,5

Vardag

Räckvidd
3 block
Koppelradie
45 block
Koppelradie (hård gräns)
200 block
Andas under vatten
Ja
Påminnelsekategori
Undead

Drops

Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).

Drop-tabell: Drop_Skeleton_Scout

Förekomster

Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.

Spawns i världen(1)

Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.

Wander Zone3 Tier1

Vikt 4 = 80 % av den här tabellen
Zone 3
Tundra
hela dagenGrupp: 1–2Underlag: Soil

Spawnmarkörer(2)

Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.

  • Skeleton Scout100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Monuments › Encounter
  • Skeleton12,5 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Byggnader (4)

Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.

Cave › Nodes

1 × markören ”Skeleton” i dessa byggnader
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Monuments › Encounter

2 × markören ”Skeleton” i dessa byggnader
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

3 × markören ”Skeleton Scout” i dessa byggnader
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20 × markören ”Skeleton” i dessa byggnader
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands
Testtabeller för spawn (1)

Utvecklar- och testposter från speldata – inte relevanta i det vanliga spelet.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Fler roller för den här varelsen

Samma varelse (samma namn, samma modell) i andra roller i spelet, t.ex. patrull, vandrare, tämjd eller bossfaser. Skillnader mot den aktuella rollen är markerade.

RollHälsopoängInställningDrop-tabell
Skeleton ScoutSkeleton_Scout
61FientligDrop_Skeleton_Scout
Skeleton ScoutSkeleton_Scout_Patrol
61FientligDrop_Skeleton_Scout
Skeleton ScoutSkeleton_Scout_Wander
61FientligDrop_Skeleton_Scout

Rollhärledning

Teknisk härledning i speldata, inte en nivå: en roll ärver värden från en annan och ändrar vissa av dem.

Mobs i samma familj

Samma rollmapp i spelet: Undead › Skeleton › Skeleton

Tillbaka till mob-databasen

Skeleton Scout – Hytale-mobdatabas | ZAP-Hosting