Hoppa till innehållet

Dra för att rotera

I spelet varierar kläder och smycken slumpmässigt – här visas standardutrustningen.

UndeadUndead › Skeleton › Skeleton

Revenant Guardian

Variant av Revenant GuardianSamma varelse i en annan beteende- eller kontextroll.

Roll
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Elite_Phase_2
Mall
Template_Skeleton_Elite_Phase_2
Modell
Skeleton_Elite

Statistik

Hälsopoäng

350

Hastighet

5 block/sKörs

Skada (starkaste attacken)

—

Attacker

Inga skadevärden i rolldatan.

Beteende och hållning

Inställning till spelare

Inte angivet

Inställning till andra NPC:er

Inte angivet

InställningsgruppSkeleton

Fientlig mot:
Goblin
Vänlig mot:
Skeleton

NPC-grupper

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonSkeleton Elite Encounter TargetUndead

Varseblivning

Siktavstånd
24 block
Synfält
270°
Höravstånd
12 block
Omedelbar identifiering
4 block
Larmets räckvidd
25 block

Strid

Rekylfaktor
×0,1

Vardag

Påminnelsekategori
Undead

Drops

Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).

Drop-tabell: Drop_Skeleton_Elite

Förekomster

Ingen spawn-tabell i speldata – denna mob skapas förmodligen på annat sätt (framkallning, möte, bosskamp, skript).

Nämns i ytterligare spelfiler (2)

  • Server/EncounterManager/NPC/Elite/Encounter_Skeleton_Elite.json
  • Server/NPC/Groups/Skeleton_Elite_Encounter_Target.json

Fler roller för den här varelsen

Samma varelse (samma namn, samma modell) i andra roller i spelet, t.ex. patrull, vandrare, tämjd eller bossfaser. Skillnader mot den aktuella rollen är markerade.

RollHälsopoängInställningDrop-tabell
Revenant GuardianSkeleton_Elite_Phase_2
350—Drop_Skeleton_Elite
Revenant GuardianSkeleton_Elite
350Fientlig—

Mobs i samma familj

Samma rollmapp i spelet: Undead › Skeleton › Skeleton

Tillbaka till mob-databasen

Revenant Guardian (Skeleton_Elite_Phase_2) – Hytale-mobdatabas | ZAP-Hosting