RCON (Remote Console) är ett nätverksprotokoll som låter dig styra spelservrar på distans. Det ger tillgång till serverkonsolen utan att du behöver interagera direkt med servermiljön. På så sätt kan du utföra administrativa kommandon, justera konfigurationsparametrar eller hämta serverstatusinformation.
I RedM används RCON för att köra serversidiga kommandon, som att hantera spelare, ändra spelinställningar eller hämta diagnostikdata. Anslutningen skyddas med ett lösenord och sker via en specifik port som nås med kompatibla RCON-klienter.
En stor fördel med RCON är att du kan administrera servern utan att vara inloggad som spelare i spelet. Serveradministratörer kan enkelt övervaka och styra RedM via externa verktyg, kommandorader eller webbgränssnitt – perfekt för flexibelt och bekvämt fjärrhanterande.
När du är ansluten via RCON kan du köra olika administrativa och diagnostiska kommandon på RedM-servern. Tillgängliga kommandon beror på spelmotorn men inkluderar ofta åtgärder för spelarhantering, statusförfrågningar och serverkontroll.
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
say <meddelande> | Skickar ett meddelande till alla spelare i chatten |
start <resource-name> | Startar en specifik serverresurs |
stop <resource-name> | Stoppar en specifik serverresurs |
restart <resource-name> | Startar om en specifik serverresurs |
ensure <resource-name> | Startar resursen endast om den inte redan körs |
refresh | Laddar om alla resurser från resursmappen |
clear | Rensar serverkonsolens utdata |
crash | Tvingar fram en serverkrasch (för felsökning) |
quit | Stänger ner servern på ett ordnat sätt |
