;Om satt till true förlorar spelaren sin karaktär permanent efter döden och måste skapa en ny
PermaDeath=false
;0=Inget förloras, 1=Ryggsäck och vapen i handen förloras, 2=Föregående + fickor och ryggsäcksinnehåll, 3=Allt ovan + utrustning
OnDeath=2
;Sömnbrist-effekt false=Inaktiverad true=Aktiverad
Sleep=true
;Hur snabbt dina vitala värden sjunker 0=Långsamt, 1=Normalt, 2=Snabbt
VitalDrain=1
;Hälsa för hundkompanjon 0=Låg 1=Standard 2=Hög
CompanionHealth=1
;Skada från hundkompanjon 0=Låg 1=Standard 2=Hög
CompanionDmg=1
;Tid i minuter tills mänskliga banditer respawnar, 0 inaktiverar respawn
HumanRespawnTimer=90
;Svårighetsgrad för mänskliga banditers hälsa 0=Mycket lätt, 1=Lätt, 2=Standard, 3=Svår, 4=Mycket svår, 5=Mardröm
HumanHealth=2
;Svårighetsgrad för mänskliga banditers hastighet 0=Mycket lätt, 1=Lätt, 2=Standard, 3=Svår, 4=Mycket svår, 5=Mardröm
HumanSpeed=2
;Svårighetsgrad för mänskliga banditers skada 0=Mycket lätt, 1=Lätt, 2=Standard, 3=Svår, 4=Mycket svår, 5=Mardröm
HumanDamage=2
Ändra värdena beroende på önskad svårighetsgrad. Efter att du redigerat, spara filen och starta om servern för att ändringarna ska träda i kraft.