Vill du optimera dina GTA5-modtexturer och minska filstorleken utan att förlora kvalitet? I den här guiden visar vi hur du effektivt komprimerar texturer till under 16 MB. Med några enkla steg och rätt verktyg kan du förbättra spelets prestanda och spara lagringsutrymme. Det hjälper dig också att undvika potentiella problem som det här:
Asset hevo/hevo.ytd verwendet 166.0 MiB physischen Speicher. Überdimensionierte Assets können und werden zu Streaming-Problemen führen (Modelle laden/rendern nicht, bekannt als 'Texture Loss', 'City Bug' oder 'Streaming isn't great').
När du har redigerat och förminskat alla texturer ersätter du de gamla texturerna i modden med de nya, komprimerade versionerna. Du kommer att märka att de komprimerade texturerna tar betydligt mindre plats, vilket både sparar lagringsutrymme och förbättrar spelets prestanda.
| Beskrivning | Original Texture Dictionary | Komprimerat Texture Dictionary | X gånger bättre |
|---|---|---|---|
| Komprimerad storlek | 11,8 MB | 1,23 MB | 9,6x |
| Okomprimerad storlek | 164 MB | 11 MB | 14,9x |
| Virtuellt minne | 0,05 MiB | 0,05 MiB | - |
| Fysiskt minne | 166,00 MiB | 10,69 MiB | 15,5x |
Glöm inte att testa texturerna i spelet. Om det uppstår problem kan du när som helst återställa enskilda texturer till originalstorleken eller använda de ursprungliga .dds-filerna.
