Hoppa till innehållet

Deadlock: Automatiska servermeddelanden – Håll spelarna uppdaterade med nyheter, sociala länkar och mer!

Läs om varför scheman inte skickar meddelanden i Deadlock och hur du skickar återkommande meddelanden till spelarna via RCON

10 november 20262 min läsning0 Visningar0 hjälpsam

Introduktion

Automatiska servermeddelanden är ett enkelt men effektivt sätt att kommunicera viktig information direkt i spelet till spelarna. Du kan använda dem för att visa serverregler, informera om evenemang eller påminna om din Discord-server.

I Deadlock fungerar det lite annorlunda än i många andra spel: Serverns konsol i ZapX är skrivskyddad och tar inte emot kommandon. Därför kan du inte skicka meddelanden via ett schema i ZapX. Vi visar vilka alternativ du har i stället.

FAQ

Vanliga frågor

Nej. Konsolen på din Deadlock-server är skrivskyddad och tar inte emot kommandon. Därför erbjuder ZapX inga scheman för Deadlock som kör konsolkommandon. Scheman för att starta, stoppa eller starta om servern och skapa säkerhetskopior (från och med ZapX Pass Pro) fungerar fortfarande.
Inte för återkommande meddelanden. Servern kör server.cfg bara en gång vid varje start.
Via RCON med ett RCON-program som stöder Source-RCON-protokollet. Du behöver IP:Port från Översikt och ditt RCON-lösenord. I Source 2-spel skickar du vanligtvis ett chattmeddelande med say [Text].

Feedback

Var den här artikeln till hjälp?

Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.

0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.

Personlig hjälp

Räcker inte guiden till?

Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.

Zappy känner till den här guiden och svarar dig direkt i chatten.