RCON (Remote Console) är ett nätverksprotokoll som gör att du kan fjärrstyra spelservrar. Det ger åtkomst till serverkonsolen utan att du behöver interagera direkt med servermiljön. På så sätt kan du köra administrativa kommandon, ändra konfigurationsparametrar eller hämta information om serverstatus.
I Day of Defeat: Source används RCON för att köra kommandon på servern, till exempel hantera spelare, ändra spelinställningar eller hämta diagnostikdata. Anslutningen är lösenordsskyddad och använder en angiven port som du kan nå via kompatibla RCON-klienter.
En stor fördel med RCON är att du kan hantera servern utan att vara ansluten till spelet som spelare. Serveradministratörer kan enkelt övervaka och styra Day of Defeat: Source med externa verktyg, kommandoraden eller webbpaneler – flexibelt och praktiskt för fjärrstyrning.
När du har anslutit via RCON kan du köra olika administrativa kommandon och diagnostikkommandon på din Day of Defeat: Source-server. Vilka kommandon som är tillgängliga beror på spelmotorn, men vanligtvis ingår spelhantering, statusförfrågningar och serverstyrning.
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Autentiserar för RCON-åtkomst |
status | Visar information om servern och spelarna |
changelevel <mapname> | Byter till den angivna kartan |
mp_timelimit <min> | Ställer in tidsgränsen per karta |
mp_roundtime <min> | Anger rundans längd |
sv_cheats 0/1 | Aktiverar/inaktiverar fuskkommandon (endast admin) |
kick <spielername> | Sparkar ut en spelare från servern |
banid <dauer> <SteamID> | Bannar en spelare under en angiven tid |
exec <datei.cfg> | Kör en konfigurationsfil |
say <nachricht> | Skickar ett meddelande till alla spelare |
