Väder, vätskelastbilar, spellägen och Unreal Engine 5.6: Det här ingår i uppdatering 1.2 – och så påverkar den nya patchen din server.
Sedan den 2 juni 2026 finns uppdatering 1.2 för Satisfactory på den stabila grenen – för första gången samtidigt på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Den 12 oktober släppte Coffee Stain Studios patch v1.2.4.1. Patchen åtgärdar framför allt ett problem som har irriterat många modintresserade pionjärer de senaste veckorna: ljudmoddar har inte fungerat sedan den föregående patchen.
- Ljudmoddar fungerar igen: Coffee Stain har aktiverat ljuddirigeringen igen, så att Metasound återigen körs som standard. Enligt patchinformationen bör detta lösa problemen med ljudmoddar som inte har fungerat sedan den senaste patchen. Studion har lovat att inte stänga av Metasound framöver, eftersom många moddar bygger på det.
- Engine.ini återställd: Filen har återställts till sitt ursprungliga skick för att undvika problem med versionerna som skapades i den föregående patchen.
- Krasch på dedikerade servrar åtgärdad: Servern kraschade inte längre när en Conveyor Throughput Monitor placerades på ett transportband.
- Fler korrigeringar: Skyltar i världen töms inte längre när en sparfil läses in. Dessutom har ett ljudlås på konsoler och en krasch när spelet avslutas åtgärdats.
- Väder: Regnet är tillbaka – med vind, dimma, åskväder och blöteffekter. Byggnader skyddar mot regnet, och med förinställningar och världsinställningar kan du bestämma hur omväxlande vädret ska vara i din värld.
- Unreal Engine 5.6: Motoruppgraderingen ger prestandaförbättringar.
- Vätskestation och vätskelastbil: Vätskor kan nu transporteras med lastbil, med 3 200 m³ lagringskapacitet vardera (låses upp i nivå 5).
- Ny fordonsautomation: Ruttinspelningen för fordon har byggts om helt. Befintliga rutter fortsätter att fungera som tidigare.
- Spellägen: «Advanced Game Settings» blir «Creative Mode». Nytt är spellägen med kostnadsmultiplikatorer, slumpmässiga resursförekomster och World Seed – prestationer är fortfarande aktiverade.
- Handkontroll: Automatisk växling mellan handkontroll och mus/tangentbord, plus möjlighet att själv tilldela handkontrollens knappar.
- Bekvämlighet: En riktig pausmeny i enspelarläget, selfieläge i fotoläget, seriekoppling av el, T-rör för rörledningar och fler byggdelar.
Satisfactory Dedicated Server uppdaterades till 1.2.4.1 samma dag som spelet. För att dina medspelare ska kunna ansluta utan problem bör servern och spelet ha samma version. Med ZAP-Hosting behöver du inte tänka på det själv: Satisfactory-servrar hämtar sina filer via Steam och uppdateras automatiskt. När en uppdatering finns tillgänglig visas ett meddelande i webbgränssnittet när du loggar in.
- Sparfiler: Sparfiler från version 1.1 kan spelas vidare i 1.2.
- Administratörsåtkomst: Redan i patch 1.2.4.0 åtgärdade Coffee Stain problemet som gjorde att serveradministratörer gång på gång förlorade sin åtkomst och behövde autentisera sig på nytt.
- Välj spellägen med eftertanke: När alternativen för spelläget väl har ställts in går de inte längre att stänga av för den sparfilen, och de gäller även i flerspelarläget – så kom överens innan ni börjar.
- Spelar ni med moddar? Satisfactory Mod Loader (SML) stöder version 1.2. Viktigt: Moddar som också måste köras på servern ska vara installerade i samma version på servern och klienterna. Annars hindrar spelet spelare från att ansluta.
Oavsett om du vill testa ett nytt spelläge, skapa en ny värld med en World Seed eller bygga ut den befintliga fabriken med vätskelastbilar fortsätter fabriken att rulla dygnet runt med en egen Satisfactory-server från ZAP-Hosting – även när ingen är online. Allt konfigureras smidigt i webbgränssnittet, med DDoS-skydd och SSD-prestanda.
- Officiella patchanteckningar för v1.2.4.1 (Steam, engelska)
- Satisfactory-wikin: Uppdatering 1.2 med alla patchar (engelska)
Fabriken måste växa – nu även i regn. ⚙️




