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SA:MP
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para SA:MP

Com este gerador de server.cfg para SAMP, você cria a configuração do seu servidor SA-MP sem escrever o arquivo manualmente: defina hostname, maxplayers, modo de jogo, filterscripts, RCON e lista principal no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra o server.cfg pronto, que você pode copiar, baixar ou compartilhar por um link sem senhas. Grátis, sem cadastro e direto no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo server.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para SA:MP. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

server.cfg
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0
  • +17 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

O que você pode configurar no server.cfg do SA-MP

O server.cfg é um arquivo simples, sem seções: cada linha contém uma chave, um espaço e o valor. O SA-MP usa 0 ou 1 para as opções de ativação. O gerador divide as configurações em cinco seções; entre parênteses está a chave correspondente no arquivo.

Identidade do servidor

Nome do servidor (hostname, padrão SA-MP Server), número máximo de jogadores (maxplayers, 1–1000, padrão 50), senha de acesso (password, deixe em branco para um servidor público), idioma usado no filtro do navegador de servidores (language) e site da sua comunidade (weburl).

Modo de jogo e scripts

Modo de jogo principal (gamemode0, nome do arquivo sem .amx seguido do número de execuções; padrão: grandlarc 1), filterscripts (filterscripts) e plugins nativos (plugins) em listas separadas por espaços e sem extensão de arquivo, além de Slots para bots (maxnpc, 0–50).

RCON

Ative ou desative o console remoto para comandos de administrador (rcon, padrão 0) e defina a senha do RCON (rcon_password). O campo de senha só aparece quando rcon está definido como 1.

Navegador de servidores e mundo

Listagem na masterlist pública de SA-MP (announce), respostas a consultas do navegador de servidores (query), nome do mapa (mapname), texto do gamemode (gamemodetext), ID do clima (weather, 0–45, padrão 10), horário no formato HH:MM (worldtime, padrão 12:00) e gravidade (gravity, padrão 0.008).

Logs

Registre o chat dos jogadores no log do servidor (chatlogging), adicione um registro de data e hora antes de cada linha do log (timestamp) e registre as consultas do navegador de servidores (logqueries).

O gerador cobre 21 configurações de server.cfg. Valores exclusivamente de rede e desempenho, como port ou bind, e opções para modelos personalizados e logs de banco de dados foram deixados de fora. Se você importar um server.cfg existente, essas linhas serão preservadas no arquivo.

Guia

Como criar a configuração do seu servidor SAMP

Do primeiro valor ao servidor em funcionamento: veja como criar o server.cfg do seu servidor SA-MP.

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    Passo 1

    Abra o gerador ou importe um server.cfg

    O gerador começa com o server.cfg padrão de SA-MP, por exemplo, hostname SA-MP Server, maxplayers 50 e gamemode0 grandlarc 1. Se você já tem um server.cfg, envie-o na importação como arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB, ou cole seu conteúdo. Os valores reconhecidos aparecem no formulário; as outras linhas são preservadas no arquivo. Linhas de comentário que começam com // são removidas.

  2. 2

    Passo 2

    Escolher Easy Mode ou formulário

    No Easy Mode, descreva seu servidor com suas próprias palavras, por exemplo, “servidor público de roleplay com RCON e registro do chat”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração. Apenas as opções que você selecionar serão aplicadas. No formulário, você define cada opção por conta própria.

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    Passo 3

    Definir a identidade do servidor

    Insira o nome do servidor (hostname), o número máximo de jogadores entre 1 e 1000 (maxplayers), uma senha de acesso opcional, o idioma e o site da sua comunidade.

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    Passo 4

    Insira o modo de jogo, os filterscripts e os plugins

    Insira o modo de jogo principal sem .amx e o número de execuções, por exemplo, grandlarc 1. Separe os filterscripts e plugins por espaços, sem extensão de arquivo, e defina os Slots de NPC entre 0 e 50.

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    Passo 5

    Configure o RCON

    Se você precisa do console remoto, ative o RCON (1) e defina uma senha RCON própria. O servidor de SA-MP não inicia com a senha padrão changeme.

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    Passo 6

    Configure o navegador de servidores, o mundo e os registros

    Decida se o servidor aparece na masterlist de SA-MP (announce) e responde a consultas do navegador de servidores (query). Defina o nome do mapa, o texto do gamemode, o ID do clima, o horário e a gravidade, e ative ou desative os logs de chat, os registros de data e hora e os logs de consultas.

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    Passo 7

    Confira o server.cfg, salve e reinicie o servidor

    Confira o server.cfg na prévia em tempo real. Depois, copie, baixe ou compartilhe um link sem senhas. Coloque o arquivo no diretório raiz do seu servidor e reinicie-o, pois o SA-MP só lê o server.cfg na inicialização. Em um servidor da ZAP-Hosting, porém, valem os parâmetros de inicialização do painel.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Em um servidor auto-hospedado

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ./server.cfg (Linux) ou .\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    SA:MP lê server.cfg apenas na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Parâmetros de inicialização no painel

Alugue conosco um servidor SA:MP: lá, a imagem do servidor gera novamente o server.cfg a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.

  • Parâmetros de inicialização diretamente no painel
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

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FAQ

Perguntas frequentes

Local do arquivo, sintaxe do modo de jogo, RCON, senhas, Easy Mode e ZAP-Hosting: respostas rápidas.

O server.cfg fica diretamente na pasta raiz do seu servidor de SA-MP, ao lado do executável do servidor. O SA-MP só lê o arquivo na inicialização, então reinicie o servidor após qualquer alteração.

Em gamemode0, informe o nome do arquivo do seu gamemode sem .amx, seguido do número de execuções, por exemplo, grandlarc 1 (valor padrão). Para filterscripts e plugins, informe uma lista de nomes separados por espaços e sem extensão de arquivo. Defina os slots de bots com maxnpc entre 0 e 50.

Com o RCON ativado, o servidor SA-MP não inicia enquanto a senha padrão changeme estiver definida. No gerador, o RCON vem desativado por padrão (rcon 0). Se você ativar o RCON (1), o campo rcon_password aparecerá com esse aviso para você definir sua própria senha.

O SA-MP representa opções como 0 (desativado) e 1 (ativado). O gerador escreve rcon, announce, query, chatlogging, timestamp e logqueries exatamente assim. Cada linha segue o formato chave, espaço, valor; textos como hostname ou mapname ficam sem aspas. Para um servidor privado, defina announce como 0 para que ele não apareça na lista principal pública do SA-MP.

Descreva com suas palavras o servidor que você quer, por exemplo, “servidor freeroam grande com filterscripts e slots de bots”. A IA sugere configurações adequadas e explica cada alteração separadamente. Você escolhe quais sugestões aplicar; nada muda sem sua confirmação. As senhas de entrada e RCON não são enviadas à IA.

Não. As senhas de acesso e RCON aparecem mascaradas no formulário e nunca são salvas nos links de compartilhamento. O link contém apenas os valores não confidenciais que você alterou em relação à configuração padrão.

O gerador é gratuito e não exige login: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O arquivo server.cfg é criado diretamente no seu navegador. Apenas para as sugestões do Easy Mode, sua descrição e os valores atuais, sem as senhas de entrada e RCON, são enviados à IA.

Não como arquivo: a imagem do servidor na ZAP-Hosting recria a configuração a cada inicialização com base nos parâmetros de inicialização do painel. É lá que você define o nome do servidor, o número de jogadores, as senhas de acesso e RCON, o RCON, o idioma, o site, o modo de jogo, os filterscripts, os plugins, o nome do mapa, o texto do modo de jogo, o clima, a hora, a lista principal e as consultas. Os Slots de NPC (maxnpc), a gravidade e as três opções de registro não têm parâmetro de inicialização e se perdem na próxima inicialização.

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