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Wreckfest
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Wreckfest

Com este gerador de configuração de servidor Wreckfest, você configura seu servidor sem escrever a server_config.cfg manualmente: escolha nome, senha, número de jogadores, modo de jogo, voltas e admins pelo formulário ou pelo modo fácil com IA. Confira o arquivo em tempo real, copie ou baixe. Gratuito e sem cadastro, inclusive no modo fácil.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo server_config.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server_config.cfg pronto para Wreckfest. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

server_config.cfg
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2
  • +14 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

Todas as chaves da configuração do servidor Wreckfest

O server_config.cfg é uma lista simples de linhas key=value; as opções usam 0 ou 1. O gerador escreve estas chaves para seu servidor dedicado Wreckfest. Ele foi feito para Wreckfest e não inclui um perfil para Wreckfest 2.

ChaveValor padrãoSignificado
server_nameValor padrão: Wreckfest ServerNome exibido no navegador de servidores, com até 64 caracteres.
welcome_messageValor padrão: vazioMensagem exibida aos jogadores quando entram, com até 256 caracteres.
passwordValor padrão: vazioSenha de acesso. Deixe em branco para um servidor público sem senha.
max_playersValor padrão: 12Número máximo de jogadores, de 1 a 24.
trackValor padrão: bigstadium_demolition_arenaNome interno da pista ou arena de derby ativa.
frequencyValor padrão: highTaxa de atualização de rede do servidor: low ou high.
gamemodeValor padrão: derbyNome do modo de jogo em texto livre. A configuração de exemplo do jogo lista racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race e elimination race.
botsValor padrão: 4Número de veículos controlados pela IA que preenchem as vagas livres, de 0 a 24.
num_teamsValor padrão: 2Número de equipes nos modos derby com equipes, de 2 a 4.
lapsValor padrão: 3Número de voltas nos modos de corrida, de 1 a 60.
time_limitValor padrão: 20Duração da partida em minutos nos modos Deathmatch e Derby, de 1 a 120.
elimination_intervalValor padrão: 0Intervalo das rodadas de eliminação; 0 as desativa.
vehicle_damageValor padrão: normalModelo de dano em texto livre, por exemplo, normal.
car_class_restrictionValor padrão: aClasse máxima dos veículos permitidos: a, b, c ou d.
special_vehicles_disabledValor padrão: 01 bloqueia veículos especiais; 0 permite seu uso.
car_reset_disabledValor padrão: 01 desativa a redefinição manual do veículo.
wrong_way_limiter_disabledValor padrão: 01 desativa a redução automática da velocidade ao dirigir na contramão.
weatherValor padrão: vazioNome do preset de clima. Em branco: clima padrão da pista.
admin_steam_idsValor padrão: vazioValores SteamID64, separados por vírgulas, dos jogadores com permissões de administrador no jogo.
owner_disabledValor padrão: 11 impede que o primeiro jogador a entrar se torne automaticamente o proprietário do servidor.
clear_usersValor padrão: 11 redefine as permissões salvas de cada jogador a cada reinicialização.

Em servidores da ZAP-Hosting

A imagem do servidor reescreve o server_config.cfg a cada inicialização. Altere os valores que têm parâmetro de inicialização, como nome do servidor, senha ou número de jogadores, na aba “Configuração” do seu servidor. Estas chaves não têm parâmetro de inicialização, então as alterações feitas ali se perdem na próxima inicialização:

  • frequency
  • bots
  • num_teams
  • elimination_interval
  • special_vehicles_disabled
  • car_reset_disabled
  • wrong_way_limiter_disabled
  • owner_disabled
  • clear_users

Guia

Como configurar seu servidor Wreckfest

Da configuração padrão à reinicialização: veja como criar sua configuração de servidor Wreckfest e colocá-la no servidor.

  1. 1

    Passo 1

    Abrir gerador

    O gerador começa com a configuração padrão: nome do servidor “Wreckfest Server”, modo de jogo derby, arena bigstadium_demolition_arena e 12 jogadores.

  2. 2

    Passo 2

    Importar configuração existente (opcional)

    Se você já tiver um server_config.cfg, cole seu conteúdo pela opção de importação ou envie um arquivo de até 2 MB. Os valores conhecidos aparecem no formulário; as linhas desconhecidas permanecem no arquivo.

  3. 3

    Passo 3

    Descrever servidor ou configurar campos

    No modo “Fácil”, descreva seu servidor para a IA com suas próprias palavras, por exemplo: “Servidor caótico de demolition derby com 4 equipes”, e aplique apenas as sugestões que você confirmar. No modo “Avançado”, você configura cada campo.

  4. 4

    Passo 4

    Defina nome do servidor, senha e pista

    Insira o nome do servidor e a mensagem de boas-vindas, defina uma senha de acesso se necessário e escolha de 1 a 24 jogadores, o nome interno da pista ou arena e a taxa de atualização.

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    Passo 5

    Configure as regras do jogo

    Defina o modo de jogo, de 0 a 24 bots de IA, de 2 a 4 equipes, de 1 a 60 voltas, um limite de 1 a 120 minutos, o modelo de dano e a classe máxima de veículos, de A a D. Desative veículos especiais, redefinição de veículos e penalidade por dirigir na contramão, se quiser.

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    Passo 6

    Definir administradores e acesso

    Insira os valores SteamID64 dos seus administradores em admin_steam_ids, separados por vírgulas, e decida sobre a atribuição automática de proprietário do servidor e a redefinição das permissões dos jogadores ao reiniciar.

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    Passo 7

    Conferir prévia e exportar

    Confira a server_config.cfg na prévia em tempo real. Depois, copie, baixe ou compartilhe um link que não inclui sua senha de acesso.

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    Passo 8

    Enviar arquivo e reiniciar servidor

    Envie o arquivo para o diretório raiz do seu servidor e reinicie-o: Wreckfest só lê a server_config.cfg ao iniciar. Em um servidor da ZAP-Hosting, altere os valores por parâmetros de inicialização na aba “Configuração”, pois a imagem do servidor reescreve o arquivo a cada inicialização.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Em um servidor auto-hospedado

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo server_config.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ./server_config.cfg (Linux) ou .\server_config.cfg (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    Wreckfest lê server_config.cfg apenas na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Parâmetros de inicialização no painel

Alugue conosco um servidor Wreckfest: lá, a imagem do servidor gera novamente o server_config.cfg a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.

  • Parâmetros de inicialização diretamente no painel
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

Ferramentas para seu servidor Wreckfest

Gerador de configuração de servidor para Assetto Corsa

Descreva em suas próprias palavras o que deseja configurar em server_cfg.ini ao ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real do seu servidor Assetto Corsa alugado.

Criado por Florian Galz

Gerador de configuração de servidor para Assetto Corsa Competizione

Descreva settings.json com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor Assetto Corsa Competizione alugado.

Criado por Florian Galz

Gerador de configuração de servidor para BeamMP

Descreva ServerConfig.toml com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor BeamMP alugado.

Criado por Florian Galz

Verificador de portas

Verifique se determinadas portas estão abertas num IP ou nome de host — selecione um protocolo ou jogo em vez de analisar todas as portas de uma vez.

Criado por Sebastian Rademacher

Localizador de Steam ID

Descubra a Steam ID a partir de um link de perfil, URL personalizada, código de amigo ou link de convite s.team — com todos os formatos de ID, perfil, status de banimento (quando disponibilizado pela Steam), linha de administrador pronta para cada jogo e consulta em massa com CSV.

Criado por Florian Galz

Conversor de SteamID

Converta instantaneamente nos dois sentidos entre SteamID64, SteamID clássica e SteamID3, ou entre o nome da conta e um ID. O formato é detectado automaticamente, com botões para copiar cada formato.

Criado por Justin Schuessler

FAQ

Perguntas frequentes sobre a configuração do servidor Wreckfest

Custos, configurações, local do arquivo, reinicialização, admins e acesso: respostas rápidas.

Sim. Formulário, prévia em tempo real, importação, cópia, download, link de compartilhamento e modo Fácil com IA funcionam sem conta. O modo Fácil tem apenas um limite temporário para evitar solicitações em excesso.

21 parâmetros em três grupos. Identidade do servidor: nome do servidor, mensagem de boas-vindas, senha de acesso, máximo de 1 a 24 jogadores, pista ou arena e frequência de atualização. Regras do jogo: modo de jogo, 0 a 24 bots de IA, 2 a 4 equipes, 1 a 60 rodadas, limite de tempo de 1 a 120 minutos, intervalo de eliminação, modelo de dano, classe máxima de veículo de A a D, veículos especiais, reinicialização de veículos, penalidade para quem dirige na contramão e clima. Administração e acesso: Steam IDs dos administradores, proprietário automático do servidor e redefinição das permissões dos jogadores. Modo de jogo, modelo de dano e clima são campos de texto livre.

Diretamente no diretório raiz do seu servidor: ./server_config.cfg no Linux e .\server_config.cfg no Windows. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode abrir e editar o arquivo pelo gerenciador de arquivos do painel.

Não. Copiar ou baixar ainda não altera seu servidor. Envie o arquivo e reinicie o servidor, pois o Wreckfest só lê o server_config.cfg ao iniciar. Em um servidor da ZAP-Hosting, a imagem do servidor recria o arquivo a cada inicialização: nome do servidor, mensagem de boas-vindas, senha, número de jogadores, pista, modo de jogo, rodadas, limite de tempo, modelo de dano, classe de veículo, clima e Steam IDs dos administradores são parâmetros de inicialização que você altera na aba “Configuração”. Os demais valores, como bots, equipes ou frequência de atualização, são perdidos na próxima inicialização.

Insira sua SteamID64 no campo admin_steam_ids; separe várias IDs por vírgulas. A configuração owner_disabled vem ativada por padrão e impede que o primeiro jogador a entrar se torne automaticamente o proprietário do servidor.

Defina uma senha de acesso; se ficar em branco, o servidor será público. O servidor atual do Wreckfest não tem mais um modo exclusivo para LAN, e a antiga configuração lan é ignorada. A senha fica oculta no formulário, nunca entra em um link de compartilhamento nem é enviada à IA no Easy Mode.

Você descreve com suas palavras o servidor que quer, por exemplo: “Servidor privado só para amigos, com senha e administradores definidos”. A IA sugere valores adequados, explica cada alteração e aplica apenas o que você confirmar.

Não. O gerador foi feito para a server_config.cfg de Wreckfest e contém apenas esse perfil. Não há um perfil para Wreckfest 2.

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