Gerador de configuração de servidor para Wreckfest
Com este gerador de configuração de servidor Wreckfest, você configura seu servidor sem escrever a server_config.cfg manualmente: escolha nome, senha, número de jogadores, modo de jogo, voltas e admins pelo formulário ou pelo modo fácil com IA. Confira o arquivo em tempo real, copie ou baixe. Gratuito e sem cadastro, inclusive no modo fácil.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo server_config.cfg gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server_config.cfg pronto para Wreckfest. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2- +14 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Configurações
Todas as chaves da configuração do servidor Wreckfest
O server_config.cfg é uma lista simples de linhas key=value; as opções usam 0 ou 1. O gerador escreve estas chaves para seu servidor dedicado Wreckfest. Ele foi feito para Wreckfest e não inclui um perfil para Wreckfest 2.
| Chave | Valor padrão | Significado |
|---|---|---|
| server_name | Valor padrão: Wreckfest Server | Nome exibido no navegador de servidores, com até 64 caracteres. |
| welcome_message | Valor padrão: vazio | Mensagem exibida aos jogadores quando entram, com até 256 caracteres. |
| password | Valor padrão: vazio | Senha de acesso. Deixe em branco para um servidor público sem senha. |
| max_players | Valor padrão: 12 | Número máximo de jogadores, de 1 a 24. |
| track | Valor padrão: bigstadium_demolition_arena | Nome interno da pista ou arena de derby ativa. |
| frequency | Valor padrão: high | Taxa de atualização de rede do servidor: low ou high. |
| gamemode | Valor padrão: derby | Nome do modo de jogo em texto livre. A configuração de exemplo do jogo lista racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race e elimination race. |
| bots | Valor padrão: 4 | Número de veículos controlados pela IA que preenchem as vagas livres, de 0 a 24. |
| num_teams | Valor padrão: 2 | Número de equipes nos modos derby com equipes, de 2 a 4. |
| laps | Valor padrão: 3 | Número de voltas nos modos de corrida, de 1 a 60. |
| time_limit | Valor padrão: 20 | Duração da partida em minutos nos modos Deathmatch e Derby, de 1 a 120. |
| elimination_interval | Valor padrão: 0 | Intervalo das rodadas de eliminação; 0 as desativa. |
| vehicle_damage | Valor padrão: normal | Modelo de dano em texto livre, por exemplo, normal. |
| car_class_restriction | Valor padrão: a | Classe máxima dos veículos permitidos: a, b, c ou d. |
| special_vehicles_disabled | Valor padrão: 0 | 1 bloqueia veículos especiais; 0 permite seu uso. |
| car_reset_disabled | Valor padrão: 0 | 1 desativa a redefinição manual do veículo. |
| wrong_way_limiter_disabled | Valor padrão: 0 | 1 desativa a redução automática da velocidade ao dirigir na contramão. |
| weather | Valor padrão: vazio | Nome do preset de clima. Em branco: clima padrão da pista. |
| admin_steam_ids | Valor padrão: vazio | Valores SteamID64, separados por vírgulas, dos jogadores com permissões de administrador no jogo. |
| owner_disabled | Valor padrão: 1 | 1 impede que o primeiro jogador a entrar se torne automaticamente o proprietário do servidor. |
| clear_users | Valor padrão: 1 | 1 redefine as permissões salvas de cada jogador a cada reinicialização. |
Em servidores da ZAP-Hosting
A imagem do servidor reescreve o server_config.cfg a cada inicialização. Altere os valores que têm parâmetro de inicialização, como nome do servidor, senha ou número de jogadores, na aba “Configuração” do seu servidor. Estas chaves não têm parâmetro de inicialização, então as alterações feitas ali se perdem na próxima inicialização:
- frequency
- bots
- num_teams
- elimination_interval
- special_vehicles_disabled
- car_reset_disabled
- wrong_way_limiter_disabled
- owner_disabled
- clear_users
Guia
Como configurar seu servidor Wreckfest
Da configuração padrão à reinicialização: veja como criar sua configuração de servidor Wreckfest e colocá-la no servidor.
- 1
Passo 1
Abrir gerador
O gerador começa com a configuração padrão: nome do servidor “Wreckfest Server”, modo de jogo derby, arena bigstadium_demolition_arena e 12 jogadores.
- 2
Passo 2
Importar configuração existente (opcional)
Se você já tiver um server_config.cfg, cole seu conteúdo pela opção de importação ou envie um arquivo de até 2 MB. Os valores conhecidos aparecem no formulário; as linhas desconhecidas permanecem no arquivo.
- 3
Passo 3
Descrever servidor ou configurar campos
No modo “Fácil”, descreva seu servidor para a IA com suas próprias palavras, por exemplo: “Servidor caótico de demolition derby com 4 equipes”, e aplique apenas as sugestões que você confirmar. No modo “Avançado”, você configura cada campo.
- 4
Passo 4
Defina nome do servidor, senha e pista
Insira o nome do servidor e a mensagem de boas-vindas, defina uma senha de acesso se necessário e escolha de 1 a 24 jogadores, o nome interno da pista ou arena e a taxa de atualização.
- 5
Passo 5
Configure as regras do jogo
Defina o modo de jogo, de 0 a 24 bots de IA, de 2 a 4 equipes, de 1 a 60 voltas, um limite de 1 a 120 minutos, o modelo de dano e a classe máxima de veículos, de A a D. Desative veículos especiais, redefinição de veículos e penalidade por dirigir na contramão, se quiser.
- 6
Passo 6
Definir administradores e acesso
Insira os valores SteamID64 dos seus administradores em admin_steam_ids, separados por vírgulas, e decida sobre a atribuição automática de proprietário do servidor e a redefinição das permissões dos jogadores ao reiniciar.
- 7
Passo 7
Conferir prévia e exportar
Confira a server_config.cfg na prévia em tempo real. Depois, copie, baixe ou compartilhe um link que não inclui sua senha de acesso.
- 8
Passo 8
Enviar arquivo e reiniciar servidor
Envie o arquivo para o diretório raiz do seu servidor e reinicie-o: Wreckfest só lê a server_config.cfg ao iniciar. Em um servidor da ZAP-Hosting, altere os valores por parâmetros de inicialização na aba “Configuração”, pois a imagem do servidor reescreve o arquivo a cada inicialização.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.
O método manual
Em um servidor auto-hospedado
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo server_config.cfg gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Coloque em
./server_config.cfg(Linux) ou.\server_config.cfg(Windows). - 3
Aplicar alterações
Wreckfest lê server_config.cfg apenas na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.
O jeito ZAP-Hosting
Parâmetros de inicialização no painel
Alugue conosco um servidor Wreckfest: lá, a imagem do servidor gera novamente o server_config.cfg a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.
- Parâmetros de inicialização diretamente no painel
- Não é necessário um cliente FTP
- Online em 60 segundos
Mais ferramentas
Ferramentas para seu servidor Wreckfest
Gerador de configuração de servidor para Assetto Corsa
Descreva em suas próprias palavras o que deseja configurar em server_cfg.ini ao ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real do seu servidor Assetto Corsa alugado.
Criado por Florian Galz
Gerador de configuração de servidor para Assetto Corsa Competizione
Descreva settings.json com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor Assetto Corsa Competizione alugado.
Criado por Florian Galz
Gerador de configuração de servidor para BeamMP
Descreva ServerConfig.toml com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor BeamMP alugado.
Criado por Florian Galz
Verificador de portas
Verifique se determinadas portas estão abertas num IP ou nome de host — selecione um protocolo ou jogo em vez de analisar todas as portas de uma vez.
Criado por Sebastian Rademacher
Localizador de Steam ID
Descubra a Steam ID a partir de um link de perfil, URL personalizada, código de amigo ou link de convite s.team — com todos os formatos de ID, perfil, status de banimento (quando disponibilizado pela Steam), linha de administrador pronta para cada jogo e consulta em massa com CSV.
Criado por Florian Galz
Conversor de SteamID
Converta instantaneamente nos dois sentidos entre SteamID64, SteamID clássica e SteamID3, ou entre o nome da conta e um ID. O formato é detectado automaticamente, com botões para copiar cada formato.
Criado por Justin Schuessler
FAQ
Perguntas frequentes sobre a configuração do servidor Wreckfest
Custos, configurações, local do arquivo, reinicialização, admins e acesso: respostas rápidas.
Sim. Formulário, prévia em tempo real, importação, cópia, download, link de compartilhamento e modo Fácil com IA funcionam sem conta. O modo Fácil tem apenas um limite temporário para evitar solicitações em excesso.
21 parâmetros em três grupos. Identidade do servidor: nome do servidor, mensagem de boas-vindas, senha de acesso, máximo de 1 a 24 jogadores, pista ou arena e frequência de atualização. Regras do jogo: modo de jogo, 0 a 24 bots de IA, 2 a 4 equipes, 1 a 60 rodadas, limite de tempo de 1 a 120 minutos, intervalo de eliminação, modelo de dano, classe máxima de veículo de A a D, veículos especiais, reinicialização de veículos, penalidade para quem dirige na contramão e clima. Administração e acesso: Steam IDs dos administradores, proprietário automático do servidor e redefinição das permissões dos jogadores. Modo de jogo, modelo de dano e clima são campos de texto livre.
Diretamente no diretório raiz do seu servidor: ./server_config.cfg no Linux e .\server_config.cfg no Windows. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode abrir e editar o arquivo pelo gerenciador de arquivos do painel.
Não. Copiar ou baixar ainda não altera seu servidor. Envie o arquivo e reinicie o servidor, pois o Wreckfest só lê o server_config.cfg ao iniciar. Em um servidor da ZAP-Hosting, a imagem do servidor recria o arquivo a cada inicialização: nome do servidor, mensagem de boas-vindas, senha, número de jogadores, pista, modo de jogo, rodadas, limite de tempo, modelo de dano, classe de veículo, clima e Steam IDs dos administradores são parâmetros de inicialização que você altera na aba “Configuração”. Os demais valores, como bots, equipes ou frequência de atualização, são perdidos na próxima inicialização.
Insira sua SteamID64 no campo admin_steam_ids; separe várias IDs por vírgulas. A configuração owner_disabled vem ativada por padrão e impede que o primeiro jogador a entrar se torne automaticamente o proprietário do servidor.
Defina uma senha de acesso; se ficar em branco, o servidor será público. O servidor atual do Wreckfest não tem mais um modo exclusivo para LAN, e a antiga configuração lan é ignorada. A senha fica oculta no formulário, nunca entra em um link de compartilhamento nem é enviada à IA no Easy Mode.
Você descreve com suas palavras o servidor que quer, por exemplo: “Servidor privado só para amigos, com senha e administradores definidos”. A IA sugere valores adequados, explica cada alteração e aplica apenas o que você confirmar.
Não. O gerador foi feito para a server_config.cfg de Wreckfest e contém apenas esse perfil. Não há um perfil para Wreckfest 2.
Mais alguma pergunta?
Contatar o suporteColoque seu servidor Wreckfest online hoje
Alugue já seu servidor Wreckfest e aplique esta configuração diretamente no painel.
Sem configuração. Sem riscos. Online em segundos.
