Ir para o conteúdo
BeamMP
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para BeamMP

Crie sua configuração de servidor BeamMP online sem escrever TOML manualmente: defina nome do servidor, tags, Private, Auth Key, número de jogadores, carros por jogador e mapa no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no modo Fácil. A prévia em tempo real mostra o ServerConfig.toml pronto para copiar ou baixar. Grátis, sem cadastro e direto no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo ServerConfig.toml gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo ServerConfig.toml pronto para BeamMP. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

ServerConfig.toml
[Misc]UpdateReminderTime = "30s"ImScaredOfUpdates = true [General]ResourceFolder = "Resources"IP = "::"Port = 30814Name = "ZapX BeamMP Server"Description = "Managed BeamMP server hosted on ZapX"Tags = "Freeroam"Private = trueAuthKey = ""MaxPlayers = 8MaxCars = 2
  • +5 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

O que você pode definir na configuração do servidor BeamMP

O gerador cria o ServerConfig.toml do seu servidor BeamMP no formato TOML atual. As doze configurações ficam na seção [General] e estão divididas em três grupos. O nome da chave no arquivo aparece entre parênteses.

Identidade do servidor

Nome do servidor (Name, até 100 caracteres), descrição (Description, até 200 caracteres), tags separadas por vírgulas, como “Freeroam,Drift,RP” (Tags, padrão: “Freeroam”), servidor privado (Private, ativado por padrão) e seu Auth Key de keymaster.beammp.com (AuthKey). O servidor não inicia sem um Auth Key, nem mesmo como servidor privado. Ele só aparece na lista pública de servidores com uma chave válida.

Jogabilidade

Número máximo de jogadores (MaxPlayers, 1–64, padrão: 8), carros por jogador (MaxCars, 1–20, padrão: 2), mapa como caminho de recurso (Map, padrão: /levels/gridmap_v2/info.json), convidados sem conta BeamMP vinculada (AllowGuests, ativado por padrão) e informações públicas no navegador de servidores (InformationPacket, ativado por padrão).

Logs e depuração

Registre as mensagens do chat no console e no log (LogChat, desativado por padrão) e ative saídas detalhadas de depuração (Debug, desativado por padrão). É melhor ativar o modo de depuração apenas para investigar problemas.

Valores fixos

IP (::), Port (30814) e ResourceFolder (Resources), na seção [General], além da seção [Misc] com avisos de atualização, fazem parte da estrutura base do arquivo. Não é possível alterá-los no gerador: sem importação, o arquivo contém esses valores padrão; com importação, mantém os valores do seu arquivo. Em um servidor da ZAP-Hosting, o painel define Port e ResourceFolder ao iniciar o servidor.

Você precisa enviar Mods e mapas personalizados separadamente para o servidor. O gerador cria apenas o ServerConfig.toml, não o antigo Server.cfg de versões anteriores do BeamMP.

Guia

Criar servidor BeamMP: como colocar seu ServerConfig.toml no servidor

Do primeiro valor ao servidor em execução: veja como configurar seu servidor BeamMP com o ServerConfig.toml.

  1. 1

    Passo 1

    Abrir o gerador ou importar uma configuração

    O gerador começa com a configuração padrão do BeamMP. Você vê o ServerConfig.toml completo imediatamente na prévia em tempo real. Se já tiver um ServerConfig.toml, importe um arquivo .toml ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.

  2. 2

    Passo 2

    Escolher Easy Mode ou formulário

    No modo Fácil, descreva seu servidor com suas próprias palavras, por exemplo: “servidor privado de drift para mim e meus amigos”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração. Apenas o que você confirmar será aplicado. No modo Avançado, você define cada opção.

  3. 3

    Passo 3

    Definir a identidade do servidor

    Insira o nome do servidor, uma descrição e tags como “Freeroam,Drift”, decida se o servidor será privado e adicione seu Auth Key de keymaster.beammp.com. A chave permanece oculta no formulário.

  4. 4

    Passo 4

    Configurar a jogabilidade

    Defina o número máximo de jogadores (1–64) e de carros por jogador (1–20), informe o caminho do recurso do mapa e decida se convidados podem entrar e se o navegador de servidores pode consultar informações públicas do servidor.

  5. 5

    Passo 5

    Escolher logs

    Ative o registro do chat (LogChat) e o modo de depuração (Debug) apenas quando precisar. Ambos ficam desativados por padrão.

  6. 6

    Passo 6

    Conferir e salvar o ServerConfig.toml

    Confira o arquivo na prévia em tempo real. O gerador avisa se houver valores inválidos. Depois, copie ou baixe o ServerConfig.toml, ou compartilhe um link sem o Auth Key.

  7. 7

    Passo 7

    Enviar e reiniciar

    Envie o ServerConfig.toml para o diretório raiz do seu servidor BeamMP e reinicie o servidor. O BeamMP só lê o arquivo ao iniciar.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo ServerConfig.toml gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ServerConfig.toml (Linux) ou ServerConfig.toml (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    BeamMP lê ServerConfig.toml apenas na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

Alugue conosco um servidor BeamMP: baixe o arquivo, coloque-o no gerenciador de arquivos e reinicie. O servidor sobrescreve alguns valores com os parâmetros de inicialização a cada inicialização; esses você define diretamente no painel.

  • Gerenciador de arquivos diretamente no navegador
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

Geradores de configuração para outros simuladores de corrida

Ver todas as ferramentas para simuladores de corrida

FAQ

Perguntas frequentes

Custos, localização do arquivo, Auth Key, limites, mapa, visibilidade, porta e IP: respostas rápidas.

O gerador é gratuito e pode ser usado sem cadastro: formulário, modo Fácil, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O ServerConfig.toml é criado diretamente no seu navegador. Somente no modo Fácil sua descrição e os valores atuais, sem o Auth Key, são enviados à IA, que sugere alterações. Apenas as alterações que você confirmar serão aplicadas.

O ServerConfig.toml fica diretamente no diretório raiz do seu servidor BeamMP. O gerador não transfere o arquivo automaticamente quando você o baixa: envie-o por conta própria, por exemplo, pelo Gerenciador de Arquivos no Painel do Cliente da ZAP-Hosting, e reinicie o servidor. O BeamMP só lê o ServerConfig.toml ao iniciar.

Cadastre-se em keymaster.beammp.com, crie uma chave de servidor em “Keys” e insira-a no campo Auth Key do gerador. O servidor não inicia sem um Auth Key, nem mesmo como servidor privado. Ele só aparece na lista pública de servidores com uma chave válida. Nunca compartilhe a chave publicamente.

Sim. O Auth Key fica oculto no formulário, nunca é salvo em links de compartilhamento e não é enviado à IA no modo Fácil. Um link de compartilhamento contém apenas os valores não secretos que você alterou.

No gerador, você pode definir de 1 a 64 jogadores em MaxPlayers (padrão: 8) e de 1 a 20 carros por jogador em MaxCars (padrão: 2). Se um valor estiver fora desses limites, o gerador exibirá um aviso.

Insira no campo Map o caminho do recurso do nível, por exemplo, o valor padrão /levels/gridmap_v2/info.json. Você precisa instalar um mapa personalizado no servidor antes, pois o gerador não instala mapas nem Mods. Após enviar o novo ServerConfig.toml, reinicie o servidor.

Isso controla a opção de servidor privado (Private), ativada por padrão no gerador. Um servidor privado não aparece na lista pública de servidores; os jogadores se conectam diretamente por IP e porta. Independentemente disso, AllowGuests define se jogadores sem uma conta BeamMP vinculada podem entrar, e InformationPacket define se o navegador de servidores pode consultar informações básicas sem entrar.

Não. IP, Port e ResourceFolder não são campos do gerador. Sem importação, ele grava IP (::), Port (30814) e ResourceFolder (Resources) no arquivo; com importação, mantém os valores do seu arquivo. Em um servidor da ZAP-Hosting, o painel define Port e ResourceFolder ao iniciar o servidor. Além disso, o gerador cria apenas o ServerConfig.toml atual no formato TOML, não o antigo Server.cfg.

Mais alguma pergunta?

Contatar o suporte
Pronto?

Coloque seu servidor BeamMP online hoje

Alugue já seu servidor BeamMP e aplique esta configuração diretamente no painel.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Servidores ativosDesde 2010

Sem configuração. Sem riscos. Online em segundos.

Duração flexívelCancele a qualquer momentoOnline em 60 segundos