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Project Zomboid
Ferramenta gratuita

Mapa de Project Zomboid

O mapa de Project Zomboid é um mapa interativo de Knox Country para a Build 42 (B42): busque lugares e ruas, filtre lojas de armas, hospitais e outros edifícios, consulte coordenadas e adicione marcadores. Grátis, sem cadastro, direto no navegador.

Criado por Dimitri Heissler

Rota planejada? Jogue no seu próprio servidor de Project Zomboid.

Knox Country na Build 42, com Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville e outros locais.

O mapa foi desenhado com base nos dados do mundo do servidor de Project Zomboid (edifícios, ruas, florestas e rios); não é uma imagem de satélite.

Exemplo de resultado

O que o mapa de Project Zomboid mostra para você

Você procura um tipo de construção, um local ou uma posição e recebe os locais onde encontrá-los, as coordenadas e comandos de administrador prontos. Três exemplos com valores reais dos dados do Build 42:

Exemplo 1: encontrar lojas de armas

Entrada: clicar no tipo de construção “Loja de armas”

31 edifícios com loja de armas estão marcados no mapa e listados com suas coordenadas.

Pela cidade mais próxima: Louisville 10, Fallas Lake 7, Echo Creek 2, Irvington 2, Rosewood 2.

Clique em um resultado para ampliar e ver andares, porão, célula e a cidade mais próxima.

Exemplo 2: local e arredores

Entrada: local “Muldraugh”

Centro da cidade em x 10.754 / y 9.926, célula 42_38 (arquivo 42_38.lotheader).

Em um raio de 400 casas, há 310 edifícios, incluindo Restaurante e bar 9, Supermercado e alimentos 8, Oficina e garagem 4, Escola e universidade 3.

A delegacia mais próxima está em x 10.648 / y 10.410, a cerca de 495 quadrados na direção S.

Exemplo 3: Exportar marcadores

Entrada: definir 2 marcadores, exportar como Lua ou comando

Um arquivo de spawnpoint pronto para um local de spawn personalizado:

function SpawnPoints()
  return {
    unemployed = {
      { posX = 10648, posY = 10410, posZ = 0 }, -- Muldraugh Polizei
      { posX = 10754, posY = 9926, posZ = 0 }, -- Muldraugh Mitte
    }
  }
end

Ou os comandos de administrador para se teletransportar até lá:

/teleportto 10648,10410,0
/teleportto 10754,9926,0

Como funciona

Como usar o mapa de Project Zomboid

Busque, filtre e compartilhe marcadores — sem instalar nada.

Passo 1

Buscar lugar, rua ou coordenadas

Digite um local como “Muldraugh”, uma rua ou coordenadas como “10754 9926”. O mapa irá até lá e selecionará a posição com suas coordenadas.

Passo 2

Filtrar tipos de edifício

Em “Mostrar tipos de edifício”, escolha um tipo, como loja de armas, hospital ou farmácia. Todos os edifícios correspondentes serão marcados, e a lista mostrará a quantidade por cidade e as coordenadas.

Passo 3

Consultar coordenadas e se teletransportar

Clique ou toque em um ponto ou edifício. A seleção mostra x e y e, em telas maiores, também a célula, a cidade mais próxima e, para edifícios, os andares e o porão. O botão /teleportto copia o comando pronto para você.

Passo 4

Adicionar, exportar e compartilhar marcadores

Use “Adicionar marcador” para criar seus próprios marcadores e exportá-los como spawnpoints.lua, comandos /teleportto, CSV ou JSON. Com “Copiar link da visualização”, você compartilha a busca, os filtros, os marcadores e a área do mapa.

Ir direto para a visualização

Cada link abre o mapa de Project Zomboid com uma visualização pronta: um tipo de edifício já filtrado ou a busca por uma cidade preenchida.

Knox Country

Visão geral do mapa de Knox Country

Os dados vêm dos arquivos do servidor oficial de Project Zomboid no Build 42, conforme distribuídos sem Mods.

Base de dados do mapa de Project Zomboid
Fonte dos dadosValor
Tamanho do mapa19.900 × 15.700 quadrados
Edifícios com contorno9.584
Cidades12
Mais locais (acampamentos, parques, estações de trem)17
Nomes de ruas959
Trechos de rua3.345
Tipos de edifício para filtrar19

Cidades e localidades

Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville e os demais locais, com posição, célula e distância.

Ruas com nomes

Estradas principais, estradas secundárias e caminhos com os nomes das ruas do jogo, além de ferrovias e rios.

Tipos de edifício

Lojas de armas, hospitais, delegacias, farmácias, postos de gasolina, instalações militares e muito mais, identificados pelos cômodos do edifício.

Onde encontrar, por cidade

Para cada filtro, você vê a quantidade por cidade e uma lista com coordenadas, andares e porões.

Marcadores e comandos de administrador

Defina e nomeie posições e exporte-as como spawnpoints.lua, comandos /teleportto, CSV ou JSON.

Grade de células

Exibe a grade de 256 que corresponde aos arquivos do mapa, como 42_38.lotheader ou world_42_38.lotpack.

Fonte de dados e limitações

  • O mapa foi desenhado com base nos próprios dados do mundo do servidor de Project Zomboid (contornos dos edifícios, ruas, florestas, rios e descrições dos cômodos). Não são usadas imagens de mapas, texturas ou blocos de outros sites. Versão dos arquivos: Steam-Build 25485538 de 7 de outubro de 2026.
  • Um tipo de edifício significa que há pelo menos uma sala desse tipo no edifício ou que o mapa-múndi o classifica assim. Os locais onde o loot realmente aparece dependem das configurações de sandbox do seu servidor e não fazem parte deste mapa.
  • Não inclui locais de surgimento de veículos e itens, densidade de zumbis, Mods nem mapas da comunidade. O mapa mostra os contornos do térreo e não distingue os andares.
  • Servidores com Mods ou mapas personalizados podem apresentar dados diferentes.

Descobrir mais

Mais ferramentas

FAQ

Perguntas frequentes sobre o mapa de Project Zomboid

Respostas breves sobre o mapa de Project Zomboid, tipos de edifício e coordenadas.

O mapa de Project Zomboid é um mapa interativo de Knox Country no Build 42. Você pode buscar cidades, locais e ruas, filtrar edifícios por tipo (como lojas de armas, hospitais ou delegacias), consultar coordenadas, adicionar seus próprios marcadores e compartilhar a visualização por link. Tudo funciona gratuitamente no navegador, sem conta.

O mapa de Knox Country do servidor oficial de Build 42: 12 cidades, incluindo Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood e Louisville, além de 17 outros locais, como acampamentos e parques de trailers. Mods, mapas da comunidade e mapas de desafio não estão incluídos. Se você joga Build 41, as cidades clássicas também estão incluídas, mas alguns edifícios podem ter uma aparência diferente.

Selecione o tipo em «Mostrar tipos de edifício». O mapa destaca todos os resultados e os lista com coordenadas. Em Knox Country, há 31 lojas de armas (a maioria em Louisville), 14 hospitais, 21 delegacias e 29 farmácias. O tipo é identificado pelos cômodos do edifício, como loja de armas, enfermaria ou celas.

Toque ou clique no mapa: a seleção mostra x (leste) e y (sul) como números de posição, exatamente como o jogo os utiliza. Em telas maiores, ela também mostra a célula e a cidade mais próxima. O botão /teleportto copia para você um comando pronto, como /teleportto 10754,9926,0. Como administrador, você pode inseri-lo no jogo ou no console do servidor. No PC, o mapa exibe continuamente as coordenadas sob o cursor do mouse.

Coloque marcadores nas posições desejadas e exporte-os como spawnpoints.lua. Coloque o arquivo na pasta do servidor, por exemplo, como servertest_spawnpoints.lua, e adicione-o como região em servertest_spawnregions.lua com serverfile = "servertest_spawnpoints.lua". Após reiniciar, novos jogadores poderão aparecer nesses pontos. O nome do servidor no nome do arquivo deve corresponder ao seu servidor.

Seus marcadores ficam salvos neste navegador; não é preciso ter uma conta. Se o navegador bloquear o armazenamento, como no modo privado, eles só ficarão disponíveis durante a visita atual. Com “Copiar link da visualização”, você reúne busca, tipos de edifício, andares, marcadores e área do mapa em um link para enviar ao seu grupo.

O jogo armazena o mapa em células de 256 × 256 quadrados. Para encontrar a célula de uma posição, divida x e y por 256 e arredonde para baixo. Muldraugh, por exemplo, fica em x 10.754 / y 9.926, na célula 42_38. Os arquivos correspondentes se chamam 42_38.lotheader e world_42_38.lotpack. Você pode exibir a grade de células em “Camadas”.

Desenhamos tudo com os dados do mundo do servidor de Project Zomboid: contornos dos edifícios, ruas com nomes, ferrovias, rios e florestas vêm do mapa do jogo; os tipos de edifício vêm das descrições dos cômodos. Assim, ruas e edifícios permanecem nítidos em qualquer nível de zoom, e cada posição corresponde aos arquivos que seu servidor também usa. Não utilizamos imagens de mapas nem blocos de outros sites.

Sim. No Dashboard do seu servidor Project Zomboid, você encontra o mapa na aba “Ferramentas”. É o mesmo mapa desta página. Os marcadores e a exportação funcionam da mesma forma.

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Em um servidor Project Zomboid da ZAP-Hosting, você define as configurações do sandbox, os Mods e os locais de surgimento. O mapa ajuda você a planejar.

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