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NPCsBeastsWolf

Wolf Alerted

Evento de Sound · 1,26 s – 2,11 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -4,5 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st

Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

0:000:02

Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB

0:000:01

Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Wolf_Alerted
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

Usado por

NPCs (3)

Black Wolf

Wolf_Black

  • Animação · Alerted
  • Animação · Threaten

Bleached Hound

Hound_Bleached

  • Animação · Alerted
  • Animação · Threaten
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Test Reference Instruction Impl

Test_Reference_Instruction_Impl

  • Animação · Alerted
  • Animação · Threaten

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -10,5 dB para -4,5 dB
    • Volume de +6 dB para 0 dB
Wolf Alerted — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting