Wolf Alerted
Evento de Sound · 1,26 s – 2,11 s · 1 nível · 3 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -4,5 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Wolf_Alerted
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 3
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Usado por
Itens e blocos (1)
NPCs (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animação · Alerted
- Animação · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animação · Alerted
- Animação · Threaten
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animação · Alerted
- Animação · Threaten
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -10,5 dB para -4,5 dB
- Volume de +6 dB para 0 dB