Web MoveIn
Evento de Sound · 1,52 s – 2,19 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -3 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +3,16 st
FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB
FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Web_MoveIn
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
- Volume do evento
- +3 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
Usado por
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -3 dB
- Volume de 0 dB para -3 dB