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BlocosWeb

Web MoveIn

Evento de Sound · 1,52 s – 2,19 s · 1 nível · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -3 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

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FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

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FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Web_MoveIn
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Volume do evento
+3 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -3 dB
    • Volume de 0 dB para -3 dB