Water MoveOut
Evento de Sound · 2,53 s – 2,59 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -4,4 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Walk_Water_01Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Walk_Water_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 53,9 KB
Walk_Water_03Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 53,5 KB
Walk_Water_04Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 52,7 KB
Walk_Water_05Mono · 44,1 kHz · 2,46 s · 54,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Water_MoveOut
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveOut.json
- Volume do evento
- -4 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 3
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Usado por
Itens e blocos (5)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Som personalizado (apenas para o jogador)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Som personalizado (apenas para o jogador)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Bloco · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Conjunto de sons dos blocos · Mover para fora
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Som personalizado (apenas para o jogador)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
NPCs (3)
Cow
Tamed_Cow
- Comportamento dos NPCs · Colher
Mosshorn
Tamed_Mosshorn
- Comportamento dos NPCs · Colher
Plain Mosshorn
Tamed_Mosshorn_Plain
- Comportamento dos NPCs · Colher
Mais arquivos do jogo e código do servidor (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5