Water MoveIn
Evento de Sound · 2,69 s – 3,43 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -1 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -5,9 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Water_Splash_Medium_01Mono · 44,1 kHz · 3,33 s · 92 KB
Water_Splash_Medium_02Mono · 44,1 kHz · 2,6 s · 72 KB
Water_Splash_Medium_03Mono · 44,1 kHz · 3,02 s · 80,2 KB
Water_Splash_Medium_04Mono · 44,1 kHz · 2,59 s · 69 KB
Water_Splash_Medium_05Mono · 44,1 kHz · 2,91 s · 80,3 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Water_MoveIn
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveIn.json
- Volume do evento
- +1 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 2
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,33 s · 92 KB
Usado por
Itens e blocos (7)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Empty Watering Can
Tool_Watering_Can
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Bloco · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Conjunto de sons dos blocos · Mover para dentro
Wooden Bucket
Container_Bucket
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -5,9 dB
- Volume de -0,9 dB para -1 dB