Trork Sleep
Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 1 variante
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -2 dB · Loop infinito · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Trork_Sleep_LPMono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Trork_Sleep
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Trork/SFX_Trork_Sleep.json
- Volume do evento
- -4 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 2 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 10 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_NPC_Trork (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB
Usado por
NPCs (3)
Trork Guard
Trork_Guard
- Animação · Sleep
Trork Sentry
Trork_Sentry
- Animação · Sleep
Trork Sentry
Trork_Sentry_Patrol
- Animação · Sleep
Modelos de NPC sem função (1)
Trork
Trork
- Animação · Sleep
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5