Trashpile Walk
Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -12 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st · sem repetição em 2 reproduções
FS_Walk_Trashpile_01Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 13,9 KB
FS_Walk_Trashpile_02Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 12,2 KB
FS_Walk_Trashpile_03Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 11,9 KB
FS_Walk_Trashpile_04Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 12,3 KB
FS_Walk_Trashpile_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 11 KB
FS_Walk_Trashpile_06Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 10,6 KB
Camada 2
Volume -6 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st · sem repetição em 2 reproduções
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Trashpile_Walk
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Walk.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 13,9 KB
Usado por
Itens e blocos (4)
Large Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Large
- Conjunto de sons dos blocos · Andar em cima
Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Small
- Conjunto de sons dos blocos · Andar em cima
Shiny Scrap Pile
Deco_Scrap_Pile_Shiny
- Conjunto de sons dos blocos · Andar em cima
Small Scrap Pile
Deco_Trash
- Conjunto de sons dos blocos · Andar em cima
NPCs (2)
2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Scrapper
- Comportamento dos NPCs · SoundEventId
Template Goblin Turret
Template_Goblin_Turret
- Comportamento dos NPCs · SoundEventId
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB