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PassosTrashpile

Trashpile Land

Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 10 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -6 dB · Tom aleatório -1 … +1 st

FS_Land_Trashpile_01Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB

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FS_Land_Trashpile_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 13,2 KB

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FS_Land_Trashpile_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 12,4 KB

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FS_Land_Trashpile_04Mono · 44,1 kHz · 0,88 s · 13,1 KB

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FS_Land_Trashpile_05Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,1 KB

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FS_Land_Trashpile_06Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,3 KB

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Camada 2

Volume -6 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Trashpile_Land
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Land.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB

Usado por

NPCs (2)

2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template Dungeon Goblin Turret

Template_Dungeon_Goblin_Turret

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Template Goblin Turret

Template_Goblin_Turret

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 1: Volume de -2 dB para -6 dB
    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB
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