Trashpile Land
Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -6 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
FS_Land_Trashpile_01Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB
FS_Land_Trashpile_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 13,2 KB
FS_Land_Trashpile_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 12,4 KB
FS_Land_Trashpile_04Mono · 44,1 kHz · 0,88 s · 13,1 KB
FS_Land_Trashpile_05Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,1 KB
FS_Land_Trashpile_06Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,3 KB
Camada 2
Volume -6 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Trashpile_Land
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Land.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB
Usado por
Itens e blocos (4)
Large Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Large
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Small
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Shiny Scrap Pile
Deco_Scrap_Pile_Shiny
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Small Scrap Pile
Deco_Trash
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
NPCs (2)
2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Template Dungeon Goblin Turret
Template_Dungeon_Goblin_Turret
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil
Template Goblin Turret
Template_Goblin_Turret
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
- Camada 1: Volume de -2 dB para -6 dB
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB