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BlocosCracked Ancient Platform

Trap Ancient Platform Break

Evento de Sound · 3,97 s – 4,61 s · 1 nível · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Item_Ancient_Platform_Break_01Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

0:000:03

Item_Ancient_Platform_Break_02Mono · 48 kHz · 4,61 s · 31,7 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_03Mono · 48 kHz · 4,04 s · 33,5 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_04Mono · 48 kHz · 4 s · 36,3 KB

0:000:04

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Trap_Ancient_Platform_Break
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cracked_Ancient_Platform/SFX_Trap_Ancient_Platform_Break.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

Usado por

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Trap Ancient Platform Break — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting