Trap Ancient Platform Break
Evento de Sound · 3,97 s – 4,61 s · 1 nível · 4 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Item_Ancient_Platform_Break_01Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB
Item_Ancient_Platform_Break_02Mono · 48 kHz · 4,61 s · 31,7 KB
Item_Ancient_Platform_Break_03Mono · 48 kHz · 4,04 s · 33,5 KB
Item_Ancient_Platform_Break_04Mono · 48 kHz · 4 s · 36,3 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Trap_Ancient_Platform_Break
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cracked_Ancient_Platform/SFX_Trap_Ancient_Platform_Break.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB
Usado por
Itens e blocos (1)
Histórico de alterações
Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5